Baca keterangan rasmi

Sebagai kolej pertama di dunia untuk menawarkan program ijazah sarjana muda yang khusus untuk pembangunan permainan, DigiPen Institute of Technology telah lama menjadi pilihan utama untuk para pelajar yang mengikuti kerjaya dalam industri media interaktif digital.

Sifat prestasi yang dipacu oleh industri telah menetapkan piawaian yang tinggi dan mencipta persaingan sengit untuk pelajar memasuki pasaran kerja hari ini. Untuk berjaya, seseorang mesti menyampaikan pengalaman interaktif yang unik dan menarik kepada penonton hari ini. Inovasi teknologi sejati ini hanya boleh dicapai oleh mereka yang mempunyai pemahaman mendalam, asas mengenai hubungan kompleks antara pengguna dan pengalaman.

INSTITUT TEKNOLOGI DIGIPEN SINGAPURA

Singapura kini menjadi rumah kepada kampus antarabangsa pertama DigiPen. Kampus Singapura ditubuhkan atas jemputan kerajaan Singapura sebagai sebahagian daripada inisiatif negara untuk membina pulau itu menjadi hub pendidikan dengan visi menjadikannya "Sekolah Sekolah Global". Kehadiran DigiPen juga akan menyumbang kepada wawasan kerajaan Singapura untuk menjadikan pulau itu sebagai "Global Digital Studio."

DIGIPEN: MASA PASTI, MASA DEPAN, DAN MASA DEPAN

Diasaskan di Amerika Utara pada tahun 1988, DigiPen terus menjadi pemimpin dalam pendidikan pembangunan permainan dan seterusnya. Dengan program ijazah tinggi yang diajarkan oleh fakulti bertaraf dunia, kurikulum komprehensif Institut jauh melangkaui hanya mengajar pelajar bagaimana menggunakan perisian pengeluaran seni atau bahasa pengaturcaraan tertentu. Melalui latihan magang, projek berasaskan pasukan, dan peluang mengajar, pelajar DigiPen secara langsung mengalami apa yang diperlukan untuk menjadi ahli media interaktif yang berjaya dan berharga. Ketahui lebih lanjut mengenai sejarah DigiPen.

ACADEMICS

Maklumat Am

  • Program ijazah DigiPen semuanya ditawarkan di tempat dan secara peribadi untuk memberikan pelajar dengan tahap arahan, sokongan, dan kerjasama yang optimum
  • Setiap program ijazah mempunyai jawatankuasa penasihat yang terdiri daripada fakulti, kakitangan, dan profesional industri yang mengkaji semula kurikulum setiap tahun untuk kesesuaian dan kandungan yang bersesuaian
  • Kelas ditawarkan secara semester
  • Pelajar baru mendaftar sekali setahun pada musim gugur
Program diajar dalam:
English

Sekolah ini juga menawarkan:

BA

DigiPen - Institute of Technology Singapore

Sarjana Muda Seni dalam Reka Bentuk Permainan menumpukan pada aspek visual dan naratif reka bentuk permainan. Tahun pertama program ini memusatkan perhatian terutama pada ... [+]

Sarjana Muda Seni dalam Reka Bentuk Permainan menumpukan pada aspek visual dan naratif reka bentuk permainan. Tahun pertama program ini memusatkan perhatian terutama pada pengetahuan dan kemahiran asas dalam lukisan, warna, nada, komposisi, dan animasi, selain matematik, dan sains komputer. Pelajar belajar bagaimana untuk membuat reka bentuk, model, dan tekstur kedua-dua aset seni 2D dan 3D, dari watak individu ke tahap keseluruhan. Sebagai kemajuan pelajar, mereka meletakkan kemahiran mereka untuk ujian di dunia sebenar, projek-projek kerjasama di mana mereka mereka bentuk, prototaip dan meleset permainan dimainkan sepenuhnya 2D dan 3D mereka sendiri.

Bidang hiburan digital telah berpindah dari era di mana para pereka diajar sendiri dan belajar tentang pekerjaan itu, ke mana bahkan pereka peringkat kemasukan dijangka terlatih dengan kemahiran reka bentuk yang terbukti, bersama dengan pemahaman teknologi, seni , audio, naratif, dan psikologi. Merekabentuk hiburan digital adalah akhirnya mengenai kehidupan bernafas ke dalam setiap aspek apa yang akan menjadi kod tidak hidup dan piksel statik pada skrin. Pereka bentuk harus sentiasa meletakkan diri mereka di kepala dan hati para pemain mereka, membentuk setiap tindakan, setiap tindak balas, kecerobohan dan aliran permainan intensitas, dan kemudian dengan mahir menggabungkan aspek mekanikal, spasial, naratif, visual, dan aural dari keseluruhan pengalaman. Program ijazah ini menyediakan graduan untuk menjadi pereka permainan moden, yang mampu bekerja dalam pasukan besar, berkomunikasi dan berkolaborasi dengan pereka, seniman, dan jurutera yang lain, dan mampu mencipta pengalaman yang lebih besar daripada jumlah bahagiannya.... [-]

Singapura Singapore
Og 2019
Sepenuh masa
4 tahun
Kampus
Baca lebih lanjut dalam Bahasa Melayu
DigiPen - Institute of Technology Singapore

Sarjana Muda Seni Halus dalam Seni Digital dan Animasi adalah program empat tahun yang dirancang untuk menyediakan pelajar untuk mencipta karya seni di peringkat profesio ... [+]

Sarjana Muda Seni Halus dalam Seni Digital dan Animasi adalah program empat tahun yang dirancang untuk menyediakan pelajar untuk mencipta karya seni di peringkat profesional. Daripada hanya mengajar pelajar cara menggunakan alat dan perisian semasa, BFA. dalam program Digital Art and Animation menekankan perkembangan kemahiran asas yang tetap relevan dan berguna tanpa mengira teknologi atau media. Pelajar yang berjaya menyiapkan program ini akan mempunyai kemahiran untuk menghasilkan yang kuat, yang mempengaruhi imejan dalam persekitaran studio profesional.

Apabila industri animasi dan video game matang, terdapat peralihan yang ketara oleh syarikat-syarikat untuk mengupah pekerja yang menunjukkan lebih banyak pengetahuan tentang pakej perisian komersial tertentu atau kemahiran seni tradisional. Standard kualiti industri terus meningkat, dan persaingan untuk kedudukan peringkat kemasukan menuntut agar artis mempunyai kemahiran yang canggih sebelum mereka dapat memulakan kerjaya mereka. Studios mencari artis dengan kemahiran teoretikal, praktikal dan teknikal yang luas dan bersepadu dalam animasi pengeluaran, seni tradisional, perisian komputer moden, dan aliran cerita media. Wawasan dan potensi jangka panjang menjadi semakin penting. Studio juga menuntut akauntabiliti dan konsistensi profesional.... [-]

Singapura Singapore
Og 2019
Sepenuh masa
4 tahun
Kampus
Baca lebih lanjut dalam Bahasa Melayu

BSc

DigiPen - Institute of Technology Singapore

Sarjana Sains dalam Sains Komputer dalam Simulasi Interaktif Masa Nyata adalah ijazah sains komputer empat tahun yang memberi tumpuan kepada aspek teknikal grafik kompute ... [+]

Sarjana Sains dalam Sains Komputer dalam Simulasi Interaktif Masa Nyata adalah ijazah sains komputer empat tahun yang memberi tumpuan kepada aspek teknikal grafik komputer dan simulasi. Pelajar bermula dengan asas yang kukuh dalam matematik, fizik, dan pengaturcaraan, kemudian menggunakan pengetahuan tersebut dalam projek berasaskan pasukan tahunan di mana mereka mereka bentuk, program, menguji, dan akhirnya melepaskan permainan mereka sendiri yang dapat dimainkan sepenuhnya kepada orang ramai. Mereka yang berjaya menyelesaikan BS dalam Sains Komputer dalam program Simulasi Interaktif Real-Time akan mendapat pengetahuan dan kemahiran untuk menghasilkan sistem perisian yang sangat kompleks pada tahap profesional.... [-]

Singapura Singapore
Og 2019
Sepenuh masa
4 tahun
Kampus
Baca lebih lanjut dalam Bahasa Melayu
DigiPen - Institute of Technology Singapore

Sarjana Sains dalam Sains Komputer dan Reka Bentuk Permainan menggabungkan kursus dalam sains komputer, termasuk menulis program komputer dalam bahasa-bahasa teras sepert ... [+]

Sarjana Sains dalam Sains Komputer dan Reka Bentuk Permainan menggabungkan kursus dalam sains komputer, termasuk menulis program komputer dalam bahasa-bahasa teras seperti C dan C, dengan asas kukuh dalam kemanusiaan, sains sosial, dan asas-asas seni. Program ini mendedahkan pelajar kepada pelbagai alat dan proses yang digunakan oleh pereka profesional, termasuk bahasa skrip proprietari, editor tahap dan peta, pangkalan data, dan dokumen reka bentuk. Pelajar dalam BS. dalam Reka Bentuk Sains Komputer dan Reka Bentuk Permainan reka bentuk, prototaip, dan melancarkan projek-projek mereka dalam persekitaran yang dipersetujui bersama, yang membantu mereka membangunkan komunikasi dan kemahiran pasukan yang diperlukan untuk berjaya dalam suasana studio dunia sebenar.... [-]

Singapura Singapore
Og 2019
Sepenuh masa
4 tahun
Kampus
Baca lebih lanjut dalam Bahasa Melayu

Lurking | DigiPen Institute of Technology Singapore