Sarjana Muda Sains Komputer (Media Interaktif)
Universiti Teknikal Malaysia Melaka UTeM
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Durian Tunggal, مليسيا
Bahasa
Minta maklumat
Format kajian
Di kampus
Tempoh
Minta maklumat
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
Minta maklumat
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Jan 2024
* untuk tahun pertama. 11,770.00 RM untuk tahun-tahun berikutnya.
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Hasil Pembelajaran Kursus
Hasil pembelajaran program ini adalah untuk melahirkan graduan yang berpengetahuan dan mahir dalam teknologi maklumat terutamanya dalam bidang multimedia. Hasil pembelajaran program BITM adalah untuk melengkapkan pelajar dengan pengetahuan asas dalam setiap aspek teknologi maklumat, untuk menyediakan pelajar dengan pengetahuan dan kemahiran teoritis yang mencukupi untuk menerapkan pengetahuan yang dipelajari melalui konsep yang diamalkan, membolehkan pelajar dapat menggunakan konsep interaktiviti dalam reka bentuk dan pembangunan aplikasi berasaskan multimedia, melengkapkan pelajar dengan pemahaman mendalam dan kemahiran yang tinggi dalam pembangunan dan pengurusan laman web, animasi, grafik komputer, realiti maya dan pembangunan permainan komputer, menghasilkan graduan yang mampu mengembangkan produk media interaktif berkualiti tinggi dan aplikasi multimedia yang memenuhi spesifikasi industri.
Prospek kerjaya
Lulusan Media Interaktif mempunyai peluang untuk memulakan karier seperti pereka atau pemaju Web, pereka permainan komputer, pereka grafik komputer, animator, jurutera video audio digital, pereka antara muka pengguna, pemaju aplikasi media interaktif dan perunding multimedia. Sebaliknya, graduan juga boleh memilih kerjaya berdasarkan pengetahuan asas mereka dalam Sains Komputer dan ICT seperti pegawai programmer dan sistem maklumat atau penganalisis sistem.
Hasil pembelajaran
Tujuan FTMK yang menawarkan Sarjana Muda Sains Komputer (Media Interaktif) adalah untuk menghasilkan pelajar dengan kualiti berikut:
- Mampu melaksanakan pengetahuan yang dipelajari dalam Sains Komputer dan Teknologi Maklumat.
- Mampu menganalisis, merekabentuk dan mengembangkan aplikasi teknologi dan komunikasi (ICT).
- Mampu menerapkan konsep interaktiviti dalam merekabentuk dan membangunkan aplikasi dan produk berasaskan multimedia.
- Mampu menganalisis keperluan, mengkonfigurasi, melaksanakan dan menyelenggara peralatan audio / video digital.
- Mampu membina aplikasi multimedia dengan mutu yang memenuhi spesifikasi industri.
- Dapat berfikir secara kritis dan kreatif mengenai menyelesaikan masalah dan dapat berkomunikasi dengan berkesan untuk menyampaikan data.
- Mampu menyumbang kemahiran individu atau kumpulan dalam pelbagai disiplin dan domain.
- Memiliki personaliti yang baik, semangat tinggi serta kepimpinan dan kemahiran keusahawanan.
- Mampu berusaha sepanjang hayat untuk mendapatkan pengetahuan dan kemahiran.