
Sarjana Muda Kejuruteraan Teknologi Maklumat (BEng)
Oulu, Finland
TEMPOH MASA
4 Years
BAHASA
Inggeris
LAJU
Sepenuh masa
TARIKH AKHIR PERMOHONAN
Minta tarikh akhir permohonan *
TARIKH MULA PALING AWAL
Aug 2025
YURAN TUISYEN
EUR 10,000 **
FORMAT PENGAJIAN
Di kampus
* tempoh permohonan: 3-17 Januari
** setiap tahun akademik, untuk pelajar bukan EU / EEA. Biasiswa ada
pengenalan
- Permohonan: 3–17 Januari 2024
- Beasiswa disediakan
Oulu sangat terkenal dengan ICT - teknologi dan inovasi. Ini juga dapat dilihat dalam bidang teknologi di sekolah Kejuruteraan. Kemahiran pengembangan perisian dan pengetahuan perniagaan dikembangkan dalam projek dunia nyata. Semua projek dunia nyata dan latihan praktikal membolehkan anda menjalin hubungan dengan kehidupan kerja sepanjang pengajian anda.
Berapakah tahap BEng?
Keperluan untuk profesional ICT terus berkembang. Sebagai jurutera ICT, anda dapat merancang dan merealisasikan pelbagai penyelesaian dan aplikasi perisian. Anda juga mampu bekerja sebagai anggota aktif masyarakat kerja anda dan mengembangkan profesion anda sendiri. Program ijazah dalam Teknologi Maklumat menekankan pembangunan web. Kajian terdiri daripada pengembangan perisian, teknologi aplikasi web dan mudah alih dan teknologi IoT.
Pengajian disusun terutamanya sebagai pengajaran siang hari di kampus kami. Kajian ini ditujukan untuk pelajar Finland dan antarabangsa yang berminat untuk melanjutkan kerjaya di persekitaran kerja antarabangsa di Finland atau di luar negara. Kajian dijalankan sepenuhnya dalam bahasa Inggeris dan merangkumi kuliah, bengkel, tugasan projek dan kumpulan serta persembahan individu. Kajian mempunyai kaitan rapat dengan kehidupan kerja dan syarikat tempatan. Ini memastikan pelajar dapat mempraktikkan teori yang telah dipelajari semasa kuliah.
Kemahiran pengembangan perisian dan pengetahuan perniagaan dikembangkan dalam projek dunia nyata. Semua projek dunia nyata dan latihan praktikal membolehkan anda menjalin hubungan dengan kehidupan kerja sepanjang pengajian anda. Dengan kami, anda benar-benar belajar dengan melakukan.
Membuat kajian mengira
Projek kehidupan sebenar adalah sebahagian daripada kajian Teknologi Maklumat. Terdapat beberapa tugasan tahunan untuk pelajar kami yang ditetapkan oleh syarikat tempatan. Sebagai contoh, pelajar kami telah menjalankan projek pengembangan produk kepada syarikat tempatan. Projek-projek tersebut mungkin berkaitan dengan reka bentuk antara muka pengguna, aplikasi mudah alih, pengembangan perisian, atau sesuatu yang sama sekali berbeza. Langit adalah hadnya!
Antarabangsaisme
Pelajar digalakkan untuk mengambil bahagian dalam tempoh pertukaran pelajar di salah satu institusi rakan kongsi dan juga untuk menjalankan tempoh latihan praktikal di luar negara.
Pelajar juga berpeluang untuk mengikuti program Double Degree di universiti rakan kongsi.
Dalam program Double Degree pelajar menghabiskan sebahagian daripada pengajian mereka di institusi rakan dan akan menerima diploma ijazah dari kedua-dua institusi pendidikan tinggi apabila mereka lulus dari OAMK .
Pemeriksaan masuk yang melibatkan kerjasama pemilihan di Finland
Lebih banyak maklumat akan datang kemudian.
Kurikulum
Kandungan program - Kit alat untuk kerjaya masa depan anda
Pelajar belajar matematik dan fizik untuk membina asas yang baik untuk kajian kejuruteraan. Pelajar juga belajar mendokumentasikan karya mereka dan menguruskan situasi komunikasi dan interaktif yang berbeza. Di samping itu, pelajar belajar untuk menerapkan pengetahuan dan kecekapan antarabangsa dalam bidang mereka sendiri. Pelajar asing mempelajari asas-asas bahasa Finland. Semua pelajar dibekalkan dengan kemahiran yang baik dalam pengaturcaraan web, aplikasi mudah alih dan pangkalan data. Selepas tamat pengajian pelajar dapat merancang dan memprogramkan perkhidmatan dan aplikasi internet untuk persekitaran mudah alih.
Para siswazah juga akan mempunyai kemahiran pembangunan web yang penting yang berkaitan dengan teknologi dan protokol Internet semasa, grafik web dan multimedia, pengaturcaraan web dan reka bentuk dan pengaturcaraan web. Anda boleh mengkaji pengaturcaraan maju dan mendalami pengetahuan seseorang pengaturcaraan pelayan, ciri aplikasi mudah alih, pembangunan, persekitaran dan teknologi mudah alih serta pembangunan permainan, reka bentuk dan alatan. Kajian juga merangkumi pengalaman pengguna dan kajian perniagaan.
Galeri
Peluang kerjaya
Kehidupan selepas tamat pengajian
Program ijazah memberikan anda kemungkinan kerjaya yang serba boleh. Selepas tamat pengajian pelajar mempunyai pelbagai pengetahuan dan kemahiran untuk bekerja dalam bidang reka bentuk perisian, pembangunan produk dan sebagai pakar dalam bidang industri maklumat. Tajuk kerja boleh menjadi salah satu daripada yang berikut:
- Pembangun web atau pengaturcara
- pereka web
- Pembangun aplikasi web
- Pereka bentuk antara muka pengguna
- Pengurus projek
- Jurutera perisian kanan
- Usahawan
Syarat kemasukan ke program
Tunjukkan komitmen dan kesediaan anda untuk berjaya dalam sekolah perniagaan dengan mengambil peperiksaan GMAT – peperiksaan yang paling banyak digunakan untuk kemasukan yang mengukur kemahiran pemikiran kritis dan penaakulan anda.
Muat turun kuiz mini GMAT untuk mendapatkan rasa soalan yang anda akan dapati dalam peperiksaan.