
Sarjana Muda dalam Reka Bentuk Grafik dan / atau Ilustrasi
Lausanne, Switzerland
TEMPOH MASA
3 Years
BAHASA
Inggeris, Perancis
LAJU
Sepenuh masa
TARIKH AKHIR PERMOHONAN
Minta tarikh akhir permohonan
TARIKH MULA PALING AWAL
Minta tarikh mula paling awal
YURAN TUISYEN
Minta yuran pengajian
FORMAT PENGAJIAN
Di kampus
pengenalan
Sarjana Muda dalam Reka Bentuk Grafik dan / atau Ilustrasi
Sarjana Muda dalam Reka Bentuk dan / atau Ilustrasi Grafik adalah program 3 tahun yang menyediakan pelajar untuk kerja profesional utama dalam Seni Visual. Program ini menawarkan pilihan lengkap kursus yang menggabungkan kreativiti, kepakaran dan profesionalisme.

Setelah melengkapkan Sarjana Muda dalam Rekabentuk Grafik dan / atau Ilustrasi, pelajar akan menguasai reka bentuk grafik dan teknik ilustrasi dan akan menjadi lebih akrab dengan prinsip reka bentuk dan ilustrasi kreatif, terutamanya yang diperlukan untuk pembuatan logo dan jenama, pengiklanan dan pemasaran, ilustrasi dan animasi.
Reka bentuk atau ilustrator grafis profesional dipanggil untuk mencari penyelesaian grafik, membayangkan, merancang dan mencipta ilustrasi dan mengembangkan bahan visual dan grafik untuk pemasaran. Siswazah dalam Reka Bentuk dan / atau Ilustrasi Grafik akan memperoleh profesionalisme, dinamisme dan serba boleh yang diperlukan untuk menerjemahkan idea-ideanya dengan teliti, warna dan imej.
Kerja reka bentuk grafik terdiri daripada antara lain membuat dan mencadangkan aplikasi jenama yang berlainan (seperti logo, slogan, jingle dll), bahan pemasaran (risalah, brosur, alat tulis dll), persembahan produk (meliputi buku, pembungkusan dan sebagainya) .) dengan mengingati evolusi kecenderungan estetik dan seni dan pergerakan. Bagi ilustrator, karya beliau terletak pada penciptaan watak untuk buku, kartun, buku kanak-kanak, fiksyen pakar dan lain-lain serta mencipta ilustrasi untuk laman web, permainan video dan novel grafik.
Objektif Am
Sarjana Muda dalam Reka Bentuk Grafik dan / atau Ilustrasi membolehkan pelajar memperoleh pengetahuan teknikal, kepekaan estetik dan alat profesional dalam pelbagai media untuk berjaya menghidupkan konsep visual yang unik.
Projek tesis pada akhir program ini akan membolehkan pelajar membangunkan projek individu yang berkualiti profesional, sambil menghormati satu set spesifikasi yang jelas dan piawaian kualiti
Tahun pertama
Tahun pertama menyediakan pelajar dengan pengenalan kepada asas-asas komposisi kreatif dan membolehkan mereka untuk mengetahui teknik-teknik yang diperlukan untuk ekspresi kreatif. Kelas-kelas ini akan menumpukan pada menguasai kedua-dua alat dan teknik manual dan digital termasuk: lukisan, teori komposisi, sistem grid, lukisan vektor, teori warna, tipografi, Photoshop, Illustrator dan InDesign.
Pelajar akan mengembangkan kepekaan seninya untuk menerjemahkan idea-ideanya ke dalam reka bentuk grafik dan / atau ilustrasi. Dia akan belajar dan menjadi akrab dengan kaedah dan teknik ekspresi visual yang berbeza.
Tahun kedua
Tahun kedua menggabungkan asas-asas yang dipelajari pada tahun pertama dan membolehkan pelajar untuk memulakan pendekatan konseptual yang lebih bernuansa. Pelajar akan menjalankan penyelidikan dan mempelajari kaedah teoritis dan praktikal yang berbeza dalam bidang pengkhususan mereka yang dipilih untuk mewujudkan interaksi antara idea, kata, imej dan konsep.
Kerja kreatif dipuji oleh pendekatan profesional dan teknikal yang akan menangani unsur-unsur penting seperti mandat kreatif, menguruskan hubungan klien dan jangkaan, hubungan antara pelanggan dan pereka / ilustrator, pengurusan projek, tarikh akhir dan kos.
Tahun ketiga
Tahun terakhir ini membolehkan perkembangan kreatif dan konseptual individu pereka grafik atau ilustrator dan membiasakan mereka dengan bekerjasama dengan artis visual lain dan mengerjakan projek-projek pasukan.
Pelajar dan pereka grafik masa depan atau ilustrator akan menemui dan memahami interaksi antara seni visual yang berbeza sepanjang hayat projek: dari pelanggan kepada ejen, kepada profesional pemasaran dan pereka 3D, pelajar akan meningkatkan pemahaman profesionalnya dan memperoleh pertumbuhan pemahaman mengenai cabaran kreatif dan teknikal mandat klien.
Terima kasih kepada pilihan alat dan teknik yang besar, reka bentuk grafik atau ilustrator masa depan akan mempunyai pemahaman yang kreatif, kritikal dan serba boleh mengenai realiti kerja dalam seni visual menjelang akhir latihannya yang akan membolehkannya mengurus projek kreatif atau mandat pelanggan pada dirinya sendiri pada akhir program.

Disiplin Dididik
Prinsip Reka Bentuk Grafik I - Typography dan Poster - Pengurusan Jenama - Reka Bentuk Editorial - Prepress - Reka Bentuk Video dan Pergerakan - WEB CMS Media Sosial - Fotografi - Sejarah Seni - Sejarah Seni Kontemporari - Ilustrasi - Pemasaran Digital - Art Concept - Adobe (Photoshop , Illustrator, InDesign), Teknik Pictorial - Animasi - Estetik - Lukisan Teknikal: Anatomi Manusia - Pembinaan Objek - Sejarah Reka Bentuk - Prinsip Reka Bentuk Grafik II, Typography II
Kerjaya Masa Depan
Lulusan Sarjana Muda dalam Rekabentuk Grafik dan / atau Ilustrasi akan menjadi pencipta, juruteknik dan orang perniagaan. Aspek profesional yang berlainan dalam latihan lengkap dalam Seni Visual akan membolehkannya bekerja dalam bidang berikut:
Reka Bentuk Grafik - Ilustrasi - Animasi - Reka Bentuk Buku - Papan cerita - Reka Bentuk CAD - Colorist - Penerbitan Akhbar - Pemasaran Digital - Reka Bentuk Laman Web - Iklan - Mengedit Imej / Foto - Kempen Publik - Kempen Media Sosial - Perhubungan Awam -
Kurikulum
Tahun pertama
Tahun pertama menyediakan pelajar dengan pengenalan kepada asas-asas gubahan kreatif dan membolehkan mereka menemui teknik yang diperlukan untuk ekspresi kreatif. Kelas akan menumpukan pada penguasaan kedua-dua alat dan teknik manual dan digital termasuk: lukisan, teori gubahan, sistem grid, lukisan vektor, teori warna, tipografi, Photoshop, Illustrator dan InDesign.
Pelajar akan mengembangkan kepekaan artistiknya untuk menterjemah ideanya ke dalam reka bentuk grafik dan / atau ilustrasi. Dia akan belajar dan membiasakan diri dengan kaedah dan teknik ekspresi visual yang berbeza.
Tahun kedua
Tahun kedua menyatukan asas yang dipelajari pada tahun pertama dan membolehkan pelajar memulakan pendekatan konsep yang lebih bernuansa. Pelajar akan menjalankan penyelidikan dan mempelajari kaedah teori dan praktikal yang berbeza dalam bidang pengkhususan pilihan mereka untuk mewujudkan interaksi antara idea, perkataan, imej dan konsep.
Kerja kreatif itu dipuji oleh pendekatan profesional dan teknikal yang akan menangani elemen penting seperti mandat kreatif, mengurus hubungan dan jangkaan pelanggan, hubungan antara pelanggan dan pereka/ilustrator, pengurusan projek, tarikh akhir dan kos.
Tahun ketiga
Tahun akhir membolehkan pembangunan kreatif dan konseptual individu pereka grafik atau ilustrator dan membiasakan mereka dengan bekerjasama dengan artis visual lain dan bekerja pada projek pasukan.
Pelajar dan pereka grafik atau ilustrator akan datang akan menemui dan memahami interaksi antara seni visual yang berbeza sepanjang hayat projek: daripada pelanggan kepada ejen, kepada profesional pemasaran dan pereka 3D, pelajar akan meningkatkan pemahaman profesionalnya dan memperoleh peningkatan pemahaman tentang cabaran kreatif dan teknikal mandat pelanggan.
Terima kasih kepada banyak pilihan alat dan teknik, reka bentuk grafik atau ilustrator masa depan akan mempunyai pemahaman yang kreatif, kritis dan serba boleh tentang realiti bekerja dalam seni visual menjelang akhir latihannya yang akan membolehkannya mengurus. projek kreatif atau mandat pelanggan sendiri menjelang akhir program.
Disiplin yang Dipelajari
Prinsip Reka Bentuk Grafik I – Tipografi dan Poster -Pengurusan Jenama – Reka Bentuk Editorial – Prepress – Reka Bentuk Video dan Gerakan – WEB CMS Media Sosial – Fotografi – Sejarah Seni – Sejarah Seni Kontemporari – Ilustrasi – Pemasaran Digital – Seni Konsep – Adobe (Photoshop , Illustrator, InDesign), Teknik Bergambar – Animasi – Estetika – Lukisan Teknikal: Anatomi Manusia – Pembinaan Objek – Sejarah Reka Bentuk - Prinsip Reka Bentuk Grafik II, Tipografi II
Hasil Program
Objektif Am
Sarjana Muda dalam Reka Bentuk Grafik dan/atau Ilustrasi membolehkan pelajar memperoleh pengetahuan teknikal, kepekaan estetik dan alatan profesional dalam pelbagai media untuk berjaya menghidupkan konsep visual yang unik.
Projek tesis pada akhir program akan membolehkan pelajar membangunkan projek individu berkualiti profesional, sambil menghormati set spesifikasi dan piawaian kualiti yang jelas
Galeri
Peluang kerjaya
Kerjaya Masa Depan
Lulusan Sarjana Muda dalam Reka Bentuk Grafik dan/atau Ilustrasi akan menjadi pencipta, juruteknik dan ahli perniagaan. Aspek profesional yang pelbagai bagi latihan lengkap dalam Seni Visual akan membolehkannya bekerja dalam bidang berikut:
Reka Bentuk Grafik – Ilustrasi – Animasi – Reka Bentuk Muka Buku - Papan Cerita - Reka Bentuk CAD– Colorist – Penerbitan Akhbar – Pemasaran Digital – Reka Bentuk Laman Web - Pengiklanan - Penyuntingan Imej/Foto – Kempen Publisiti – Kempen Media Sosial – Perhubungan Awam – Pengurusan Jenama – Reka Bentuk Logo