Sarjana Muda Sains dalam Kejuruteraan Perindustrian
Cospicua, Malta
TEMPOH MASA
4 Years
BAHASA
Inggeris
LAJU
Sepenuh masa
TARIKH AKHIR PERMOHONAN
Minta tarikh akhir permohonan
TARIKH MULA PALING AWAL
Minta tarikh mula paling awal
YURAN TUISYEN
EUR 2,500 / per semester *
FORMAT PENGAJIAN
Di kampus
* pelajar antarabangsa setiap semester; 1500 EUR - pelajar EU setiap semester; 1000 EUR - Pelajar Malta setiap semester
pengenalan
Jurutera Perindustrian menjalin kerjaya yang, walaupun diakui bervariasi, sering mementingkan bagaimana mengurangkan atau bahkan membuang masa, wang, bahan, tenaga, dan komoditi berharga kita yang drastik. Jurutera Industri mengambil posisi sebagai konsekuensi dalam industri seperti teknologi tinggi, pembuatan, hiburan, perkapalan dan logistik, penjagaan kesihatan, pengurusan projek, pengangkutan, pemodelan sistem, telekomunikasi, perkhidmatan pelanggan, dan bahkan dalam pemerintahan.
Butiran Program
Dalam dua tahun pertama, pelajar akan menumpukan pada menyelesaikan Program Pendidikan Umum universiti (42 kredit US / 84 ECTS), yang memperkenalkan lima bidang tematik: komunikasi, data dan literatur kuantitatif, penyelidikan saintifik, seni dan kemanusiaan, dan sains sosial. Pada tahun ketiga dan keempat, pelajar akan memberi tumpuan kepada topik yang berkaitan dengan jurusan mereka.
Syarat Kemasukan Ijazah Tambahan
- Sijil MATSEC dalam Matematik
- Matematik tahap A2
- BBB di A-Level
- GSCE: Sains C
- Sekurang-kurangnya satu mata pelajaran Sains / Teknologi lain (atau kelayakan yang setara) dari yang berikut: Elektronik, Sains Bahan, Fizik, Biologi, Kimia, Geologi, IT, Matematik Lanjutan, Mekanik, Dinamika atau Kejuruteraan Umum.
Hasil Pembelajaran Program
Objektif dan petunjuk Program Kejuruteraan Industri adalah:
Objektif 1
Kemahiran Teknikal. Graduan mengintegrasikan matematik, fizik, sains kejuruteraan, penyelidikan operasi, kebarangkalian dan statistik yang diaplikasikan, teknologi pembuatan, perancangan pengeluaran, dan simulasi komputer untuk memodelkan dan menganalisis keseluruhan sistem yang terdiri daripada komponen, subsistem, dan proses individu
Objektif 2
Pertumbuhan Profesional. Graduan mengembangkan dan menggunakan kemampuan mereka untuk belajar sepanjang hayat sebagai kaedah untuk meningkatkan kemahiran teknikal dan sosial mereka.
Objektif 3
Kemahiran pengurusan. Graduan mengembangkan dan menyempurnakan kemahiran pengurusan, komunikasi, dan profesional mereka untuk meningkatkan keberkesanannya sebagai ahli pasukan dan ketua pasukan.
Objektif Pendidikan Program
- keupayaan untuk mengaplikasikan pengetahuan matematik, sains, dan kejuruteraan
- keupayaan untuk mereka bentuk dan menjalankan eksperimen, serta menganalisis dan mentafsir data
- keupayaan untuk merancang sistem, komponen, atau proses untuk memenuhi keperluan dalam batasan yang realistik
- keupayaan untuk berfungsi pada pasukan pelbagai disiplin
- keupayaan untuk mengenal pasti, merumuskan, dan menyelesaikan masalah kejuruteraan
- pemahaman tentang tanggungjawab profesional dan etika
- keupayaan untuk berkomunikasi dengan berkesan
- pendidikan yang luas diperlukan untuk memahami kesan penyelesaian kejuruteraan
- pengiktirafan akan keperluan, dan kemampuan untuk terlibat dalam pembelajaran sepanjang hayat
- pengetahuan mengenai isu-isu kontemporari
- keupayaan untuk menggunakan teknik, kemahiran, dan alat kejuruteraan moden yang diperlukan untuk latihan kejuruteraan
(INE-1) Kurikulum mesti mempersiapkan graduan untuk merancang, mengembangkan, melaksanakan, dan memperbaiki sistem bersepadu yang merangkumi orang, bahan, maklumat, peralatan, dan tenaga. Kurikulum mesti merangkumi arahan mendalam untuk menyelesaikan integrasi sistem menggunakan praktik analitik, komputasi, dan eksperimen yang sesuai.
Pengajaran & Penilaian
Kaedah pengajaran mengikuti model bilik darjah di mana mod pengajaran utama adalah model kelas terbalik. Satu set ceramah pendek yang disediakan oleh fakulti utama AUM akan dilihat oleh pelajar dan mengambil kuiz mengenai bahan tersebut sebelum menghadiri kelas. Pelajar kemudian akan mengikuti kelas yang diketuai oleh seorang profesor AUM di lokasi. Co-profesor kemudian akan menjelaskan kebimbangan dan memimpin latihan dalam kelas (masalah, projek reka bentuk, pengajaran mengenai perisian, perbincangan). Selalunya sesi ini akan berada dalam persekitaran pembelajaran kolaboratif di mana pelajar bekerja dalam kumpulan kecil.
Modul makmal melibatkan dua hingga tiga jam sesi makmal di tempat sepenuhnya di mana pelajar menyelesaikan tugasan yang melibatkan eksperimen makmal langsung dan analisis data tambahan sama ada secara individu atau sebagai sebahagian daripada kumpulan. Makmal dinilai menggunakan laporan makmal bertulis dan / atau persembahan lisan.
Peluang kerjaya
- Jurutera Perindustrian di sebuah syarikat kejuruteraan.
- Pengurus Logistik di sebuah firma pembinaan.
- Penyelaras Kawalan Robot dan Kawalan Automatik di kemudahan penyelidikan Artificial Intelligence.
Garis Besar Pelan Ijazah 4 Tahun
Tahun I
Semester I
- Komposisi Bahasa Inggeris ENG 101 1
- MAT 120 Kalkulus I
- CHE 111 Pengenalan Kimia Umum (dengan makmal)
- HIS 101 Sejarah Mediterranean
- ENR 102 Pengenalan Reka Bentuk Kejuruteraan dan Kejuruteraan
Semester II
- Komposisi Bahasa Inggeris ENG 102 2
- SOC 101 Pengenalan kepada Sosiologi
- BIO 101 Unity of Life (dengan Makmal)
- MAT 130 Kalkulus II
- PHY 111 Fizik dengan Kalkulus I (dengan makmal)
Tahun 2
Semester I
- Pengaturcaraan Komputer IEE 175 untuk Aplikasi Kejuruteraan
- Statik CIE 214
- MAT 220 Kalkulus III
- Elektrik dan Magnetisme Pengenalan PHY 240 (dengan Makmal)
- REL 101 ATAU ATH 101 ATAU PHI 101 Kesenian / Kemanusiaan GE
Semester II
- CHI 112 Kimia Umum II (dengan Makmal)
- IEE 250 Pengenalan Sistem dan Kejuruteraan Industri
- Model dan Reka Bentuk Berorientasikan Objek IEE 277
- COM 101 Pengantar Komunikasi Multikultural
- Pengurusan Kejuruteraan IEE 265 I
Tahun 3
Semester I
- REL 101 ATAU ATH 101 ATAU PHI 101 Kesenian / Kemanusiaan GE
- IEE 270 Asas Matematik Sistem dan Kejuruteraan Industri
- Sistem IEE 295S dan Kejuruteraan Industri Sophomore Colloquium
- IEE 305 Pengenalan Kebarangkalian dan Statistik Kejuruteraan
- Perisian IEE 377 untuk Jurutera
- Pengurusan Kejuruteraan IEE 367 II
Semester II
- Penyelidikan Operasi Deterministik IEE 340
- Faktor Manusia dan Ergonomi IEE 410A dalam Reka Bentuk
- Model Probabilistik IEE 421 dalam Penyelidikan Operasi
- Sistem Pembuatan Bersepadu IEE 383
- Sistem Komputer Terbenam IEE 370
- Pengurusan Kejuruteraan IEE 367 II
Tahun 4
Semester I
- PHI 102 Etika Gunaan
- Reka Bentuk Eksperimen Kejuruteraan IEE 330R
- PSY 101 Pengenalan kepada Psikologi
- Analisis dan Pemodelan Simulasi IEE 431
- Reka bentuk rentas disiplin IEE 498A
Semester II
- Komunikasi Kejuruteraan CIE 301
- Kejuruteraan Berkualiti IEE 406
- Anggaran Kos IEE 464
- MEE 462 Bahan Komposit
- Reka bentuk Merentas Disiplin MEE 498B
- Analisis Sistem Pengeluaran IEE 462
- Pengurusan Projek IEE 457
Hasil Program
Objektif dan petunjuk Program Kejuruteraan Industri adalah:
Objektif 1
Kemahiran Teknikal. Graduan mengintegrasikan matematik, fizik, sains kejuruteraan, penyelidikan operasi, kebarangkalian dan statistik gunaan, teknologi pembuatan, perancangan pengeluaran dan simulasi komputer untuk memodelkan dan menganalisis keseluruhan sistem yang terdiri daripada komponen, subsistem dan proses individu mereka.
Objektif 2
Pertumbuhan Profesional. Graduan membangun dan menggunakan keupayaan mereka untuk pembelajaran sepanjang hayat sebagai cara untuk meningkatkan kemahiran teknikal dan sosial mereka.
Objektif 3
Kemahiran pengurusan. Graduan membangun dan memperhalusi pengurusan, komunikasi dan kemahiran profesional mereka untuk meningkatkan keberkesanan mereka sebagai ahli pasukan dan ketua pasukan.
Peluang kerjaya
- Jurutera Industri di sebuah syarikat kejuruteraan.
- Pengurus Logistik di firma pembinaan.
- Penyelaras Kawalan Robotik dan Automasi di kemudahan penyelidikan Kecerdasan Buatan.
Kurikulum
Pengajaran & Pentaksiran
Kaedah pengajaran mengikut model bilik darjah di mana mod pengajaran utama adalah model bilik darjah terbalik. Satu set kuliah pendek yang disediakan oleh fakulti utama AUM akan dilihat oleh pelajar dan mengambil kuiz mengenai bahan tersebut sebelum menghadiri kelas. Pelajar kemudiannya akan menghadiri kelas yang diketuai oleh profesor bersama AUM di tapak. Profesor bersama kemudiannya akan menjelaskan kebimbangan dan mengetuai latihan dalam kelas (masalah, projek reka bentuk, arahan mengenai perisian, perbincangan). Selalunya sesi ini akan berada dalam persekitaran pembelajaran kolaboratif di mana pelajar bekerja dalam kumpulan kecil.
Modul makmal melibatkan dua hingga tiga jam sesi makmal di tapak sepenuhnya di mana pelajar menyelesaikan tugasan yang melibatkan eksperimen makmal secara langsung dan analisis data tambahan sama ada secara individu atau sebagai sebahagian daripada kumpulan. Makmal dinilai menggunakan laporan makmal bertulis dan/atau pembentangan lisan.
Rangka Rancangan Ijazah 4 Tahun
Tahun I
Semester I
- BM 101 Komposisi Bahasa Inggeris 1
- MAT 120 Kalkulus I
- CHE 111 Pengenalan kepada Kimia Am (dengan makmal)
- HIS 101 Sejarah Mediterranean
- ENR 102 Pengenalan kepada Kejuruteraan dan Reka Bentuk Kejuruteraan
Semester II
- BM 102 Gubahan Bahasa Inggeris 2
- SOC 101 Pengenalan kepada Sosiologi
- BIO 101 Perpaduan Kehidupan (dengan Makmal)
- MAT 130 Kalkulus II
- PHY 111 Fizik dengan Kalkulus I (dengan makmal)
Tahun 2
Semester I
- IEE 175 Pengaturcaraan Komputer untuk Aplikasi Kejuruteraan
- Statik CIE 214
- MAT 220 Kalkulus III
- Elektrik dan Kemagnetan Pengenalan PHY 240 (dengan Makmal)
- REL 101 ATAU ATH 101 ATAU PHI 101 Kesenian/Kemanusiaan GE
Semester II
- CHI 112 Kimia Am II (dengan Makmal)
- IEE 250 Pengenalan kepada Sistem dan Kejuruteraan Industri
- IEE 277 Pemodelan dan Reka Bentuk Berorientasikan Objek
- COM 101 Pengenalan kepada Komunikasi Pelbagai Budaya
- IEE 265 Pengurusan Kejuruteraan I
Tahun 3
Semester I
- REL 101 ATAU ATH 101 ATAU PHI 101 Kesenian/Kemanusiaan GE
- IEE 270 Asas Matematik Sistem dan Kejuruteraan Industri
- Kolokium IEE 295S Sistem dan Kejuruteraan Industri Sophomore
- IEE 305 Pengenalan kepada Kebarangkalian Kejuruteraan dan Statistik
- Perisian IEE 377 untuk Jurutera
- IEE 367 Pengurusan Kejuruteraan II
Semester II
- IEE 340 Penyelidikan Operasi Deterministik
- IEE 410A Faktor Manusia dan Ergonomik dalam Reka Bentuk
- IEE 421 Model Kebarangkalian dalam Penyelidikan Operasi
- Sistem Pembuatan Bersepadu IEE 383
- Sistem Komputer Terbenam IEE 370
- IEE 367 Pengurusan Kejuruteraan II
Tahun 4
Semester I
- PHI 102 Etika Gunaan
- Reka Bentuk Eksperimen Kejuruteraan IEE 330R
- PSY 101 Pengenalan kepada Psikologi
- IEE 431 Pemodelan dan Analisis Simulasi
- IEE 498A Reka Bentuk Merentas Disiplin
Semester II
- CIE 301 Komunikasi Kejuruteraan
- IEE 406 Kejuruteraan Kualiti
- IEE 464 Anggaran Kos
- Bahan Komposit MEE 462
- MEE 498B Reka Bentuk Rentas Disiplin
- Analisis Sistem Pengeluaran IEE 462
- IEE 457 Pengurusan Projek
Kemasukan
Yuran Pengajian Program
Biasiswa dan Pembiayaan
Biasiswa berdasarkan tiga jenis: merit (prestasi akademik tinggi) atau atlet atau keperluan kewangan.