
Sarjana Muda Sastera (BA) dalam Teknologi Komunikasi & Media
TEMPOH MASA
8 Semesters
BAHASA
Inggeris
LAJU
Sepenuh masa, Sambilan
TARIKH AKHIR PERMOHONAN
Minta tarikh akhir permohonan
TARIKH MULA PALING AWAL
Jun 2025
YURAN TUISYEN
USD 1,463 *
FORMAT PENGAJIAN
Pembelajaran jarak jauh, Di kampus
* $ 26,399 / anggaran perbelanjaan sarjana untuk pelajar sepenuh masa untuk tahun akademik
pengenalan
Program School of Communications & Media Technologies BA menyediakan pendidikan dinamik kemahiran media moden yang penting termasuk asas dalam bercerita, penyiaran, kewartawanan, dan platform mudah alih. Di bawah bimbingan pakar industri, pelajar belajar menembak, menyunting, menulis, dan menjadi tuan rumah produksi mereka sendiri, dan menggunakan teknologi terkini untuk menyiarkan dan menyiarkannya.
Kursus
Semester 1
- COM 102: Penceritaan Visual: Menyunting Asas untuk Kandungan Video Bentuk Pendek
- COM 103: Anda Media: Penghasilan Bentuk Pendek 1
- COM 104: Komunikasi Multimedia: Prestasi Dalam Kamera
- COM 141: Bercerita: Dari Telefon ke Transmedia
Semester 2
- COM 105: Penulisan untuk Multimedia
- COM 150: Pengenalan Radio / Podcasting
- COM 230: Grafik Pergerakan untuk Media Digital
- LA 108: Komposisi untuk Artis
- LA 125: Proses Kreatif
- LA 280: Kewartawanan Perspektif
Semester 3
- COM 115: Alat Digital untuk Profesional Kreatif
- COM 200: Penciptaan Kandungan Berbilang Platform
- COM 210: Kandungan Berbilang Platform Secara Langsung
- LA 291: Merancang Kerjaya
Semester 4
- COM 202: Pengeluaran & Penjenamaan Media Sosial
- COM 204: Dari Host ke Bintang: Kerjaya Baru di Kamera
- LA 104: Menghormati Lakonan
- LA 133: Penulisan Bentuk Pendek
- LA 233: Topik Popular dalam Kesihatan, Pemakanan, & Fisiologi
- MPT 135: Realiti Maya / Pengeluaran 360: Perbatasan Baru
Semester 5
- COM 106: Sukan & Media
- COM 208: Citra Udara Dinamik
- COM 302: Menghasilkan Media Langsung
- LA 209: Jantina, Bangsa, & Kelas dalam Media
Semester 6
- COM 106: Sukan & Media
- COM 206: Mainkan Melalui Main & Pelaporan Langsung
- COM 340: Reka bentuk pelbagai platform untuk Komunikasi
- LA 131: Sejarah Permainan
- LA 359: Sosiologi Bandar
- MPT 235: Realiti Maya / 360 Pengeluaran & Pasca Pengeluaran
Semester 7
- COM 400: Projek Dalam: Pertunjukan Permainan
- COM 498: Projek Kolaborasi: Kandungan Berjenama
- LA 212: Sejarah Atlet Afrika Amerika di Media
- LA 268: Bahasa Sepanyol 1: Tatabahasa & Ucapan Dasar
Semester 8
- ADV 498:
- COM 351: Pengurusan Stesen Media
- COM 495: Portfolio Media Anda: Resume dan Selebihnya
- COM 500: Magang dalam Teknologi Komunikasi dan Media
- LA 273: Sepanyol 2: Percakapan Sepanyol
- LA 462: Kekuatan Mitos dan Simbol
Keperluan Unit
Kerja Kursus Utama | Unit |
Mejar | 15 |
Seni liberal | 42 |
Elektif Utama | 18 |
Elektif | 9 |
Teras | 36 |
Jumlah | 120 |
Keperluan Ijazah
Keperluan Ijazah BA Komunikasi & Media Teknologi
- Gred minimum C- dalam semua kursus teras, kursus utama, dan LA 107 Menulis untuk Artis Multibahasa atau 108 Komposisi untuk Artis
- Minimum 2.0 IPK dan keperluan pendidikan am berikut:
- 1 Komunikasi Tertulis: Komposisi
- 1 Komunikasi Ditulis: Pemikiran Kritikal
- 1 Komunikasi Bertulis: Konteks & Gaya
- 1 Kesedaran Sejarah
- 1 Literasi Kuantitatif
- 1 Idea & Pengaruh Budaya
- 1 Komunikasi & Amalan Pekerjaan
Selepas keperluan pendidikan umum di atas dipenuhi, elakkan pilihan Seni Liberal yang diperlukan untuk memenuhi keperluan unit Seni Liberal.
Hasil Pembelajaran Program
Pelajar sarjana muda akan memenuhi kriteria prestasi pelajar berikut:
Kemahiran Pengeluaran dan Pengetahuan Teknikal
- Menghasilkan kandungan video dan audio yang siap siaran (termasuk rakaman di lokasi dan di studio, menyunting, dan membuat grafik media asas)
- Hasilkan kandungan interaktif untuk laman web, media sosial, dan peranti mudah alih
- Format dan sebarkan kandungan di semua platform media utama
Pemikiran Konseptual
- Mengenal, mengumpulkan, menilai, merekod, dan meneliti maklumat yang relevan untuk sebuah cerita
- Rumuskan soalan yang tepat, pertimbangkan sudut pandang yang beragam, dan peluang penyelidikan sebagai sebahagian daripada proses temu ramah dan penyelidikan
- Bincangkan dan analisis trend media
- Kembangkan idea cerita yang unik dan asli
Komunikasi Bertulis dan Lisan
- Kembangkan skrip, ciri, artikel, dan kandungan bertulis lain untuk liputan media di pelbagai platform
- Lakukan secara profesional, termasuk hosting dan pelaporan kamera dan mikrofon, atau mengarahkan bakat langsung untuk melakukan perkara yang sama
- Berkomunikasi konsep dan idea untuk projek media menggunakan terminologi industri, baik secara lisan dan tulisan
Komunikasi Visual
- Menggambarkan idea cerita dengan cepat pada peringkat pra-produksi dan produksi
- Terapkan prinsip reka bentuk asas pada pelbagai jenis media video, cetak, dan interaktif
Kesediaan profesional
- Menghasilkan kekili profesional untuk memperoleh pekerjaan dalam industri media atau persekitaran korporat
- Memenuhi tarikh akhir dan menghantar kerja mengikut standard persembahan profesional
- Menghasilkan kandungan yang menunjukkan pengetahuan khusus dalam bidang media tertentu, seperti seni, reka bentuk, berita, hiburan, fesyen, atau sukan
- Kenal pasti kekuatan dan portfolio yang sesuai untuk mempamerkannya
Hasil Pembelajaran Academy of Art University
Graduan Academy of Art University akan menunjukkan keupayaan untuk:
- Menghasilkan badan kerja yang sesuai untuk mencari peluang profesional dalam bidang seni dan reka bentuk yang mereka pilih.
- Menyelesaikan masalah kreatif dalam bidang seni dan reka bentuk mereka, termasuk penyelidikan dan sintesis pengetahuan teknikal, estetik, dan konseptual.
- Berkomunikasi idea mereka secara profesional dan berhubung dengan penonton yang dimaksudkan dengan menggunakan kemahiran persembahan visual, lisan, dan bertulis yang berkaitan dengan bidang mereka.
- Melaksanakan keputusan teknikal, estetik, dan konseptual berdasarkan pemahaman prinsip seni dan reka bentuk.
- Menilai kerja dalam bidang mereka, termasuk kerja mereka sendiri, menggunakan istilah profesional.
- Mengiktiraf pengaruh trend budaya dan estetik utama, baik bersejarah dan kontemporari, pada produk seni dan reka bentuk.
- Ketahui kemahiran dan kelakuan profesional yang diperlukan untuk bersaing di pasaran global untuk seni dan reka bentuk.
Hasil Program
Pelajar sarjana muda akan memenuhi kriteria prestasi pelajar berikut:
Kemahiran Pengeluaran dan Pengetahuan Teknikal
- Menghasilkan kandungan video dan audio yang sedia disiarkan (termasuk rakaman di lokasi dan di studio, menyunting dan mencipta grafik media asas)
- Hasilkan kandungan interaktif untuk tapak web, media sosial dan peranti mudah alih
- Format dan edarkan kandungan merentas semua platform media utama
Pemikiran Konseptual
- Mengenal pasti, mengumpul, menilai, merekod dan menyelidik maklumat yang berkaitan untuk cerita
- Merumuskan soalan yang tepat, pertimbangkan pelbagai sudut pandangan, dan peluang penyelidikan sebagai sebahagian daripada proses temu bual dan penyiasatan
- Bincangkan dan analisa trend media
- Kembangkan idea cerita yang unik dan asli
Komunikasi Bertulis dan Lisan
- Membangunkan skrip, ciri, artikel dan kandungan bertulis lain untuk liputan media dalam pelbagai platform
- Lakukan secara profesional, termasuk pengehosan dan pelaporan pada kamera dan mikrofon, atau arahkan bakat dalam siaran untuk melakukan perkara yang sama
- Berkomunikasi konsep dan idea untuk projek media menggunakan istilah industri, secara lisan dan bertulis
Komunikasi Visual
- Visualisasikan idea cerita dengan pantas dalam peringkat pra-pengeluaran dan pengeluaran
- Gunakan prinsip reka bentuk asas untuk pelbagai jenis video, cetak dan media interaktif
Kesediaan Profesional
- Menghasilkan kekili profesional untuk memperoleh pekerjaan dalam industri media atau persekitaran korporat
- Tepati tarikh akhir dan serahkan kerja mengikut piawaian pembentangan profesional
- Menghasilkan kandungan yang menunjukkan pengetahuan khusus dalam bidang tertentu media, seperti seni, reka bentuk, berita, hiburan, fesyen atau sukan
- Kenal pasti kekuatan dan sesuaikan portfolio untuk mempamerkannya
Academy of Art University Hasil pembelajaran
Graduan Academy of Art University akan menunjukkan keupayaan untuk:
- Menghasilkan badan kerja yang sesuai untuk mencari peluang profesional dalam bidang seni dan reka bentuk pilihan mereka.
- Menyelesaikan masalah kreatif dalam bidang seni dan reka bentuk mereka, termasuk penyelidikan dan sintesis pengetahuan teknikal, estetik dan konseptual.
- Menyampaikan idea mereka secara profesional dan berhubung dengan khalayak sasaran mereka menggunakan kemahiran persembahan visual, lisan dan bertulis yang berkaitan dengan bidang mereka.
- Laksanakan keputusan teknikal, estetik dan konsep berdasarkan pemahaman prinsip seni dan reka bentuk.
- Menilai kerja dalam bidang mereka, termasuk kerja mereka sendiri, menggunakan istilah profesional.
- Kenali pengaruh aliran budaya dan estetik utama, kedua-dua sejarah dan kontemporari, terhadap produk seni dan reka bentuk.
- Pelajari kemahiran dan tingkah laku profesional yang diperlukan untuk bersaing dalam pasaran global untuk seni dan reka bentuk.
Kurikulum
Semester 1
- COM 102: Penceritaan Visual: Asas Penyuntingan untuk Kandungan Video Bentuk Pendek
- COM 103: You Media: Short Form Production 1
- COM 104: Komunikasi Multimedia: Prestasi Pada Kamera
- COM 141: Bercerita: Dari Telefon ke Transmedia
Semester 2
- COM 105: Menulis untuk Multimedia
- COM 150: Pengenalan kepada Radio/Podcasting
- COM 230: Grafik Bergerak untuk Media Digital
- LA 108: Gubahan untuk Artis
- LA 125: Proses Kreatif
- LA 280: Kewartawanan Perspektif
Semester 3
- COM 115: Alat Digital untuk Profesional Kreatif
- COM 200: Penciptaan Kandungan Berbilang Platform
- COM 210: Kandungan Berbilang Platform Secara Langsung
- LA 291: Merekabentuk Kerjaya
Semester 4
- COM 202: Pengeluaran & Penjenamaan Media Sosial
- COM 204: Dari Hos kepada Bintang: Kerjaya Baharu di Kamera
- LA 104: Menghormati Lakonan
- LA 133: Penulisan Bentuk Pendek
- LA 233: Topik Popular dalam Kesihatan, Pemakanan & Fisiologi
- MPT 135: Realiti Maya/360 Pengeluaran: The New Frontier
Semester 5
- COM 106: Sukan & Media
- COM 208: Imejan Udara Dinamik
- COM 302: Menghasilkan Media Langsung
- LA 209: Jantina, Bangsa & Kelas dalam Media
Semester 6
- COM 106: Sukan & Media
- COM 206: Play By Play & Live Field Reporting
- COM 340: Reka Bentuk Pelbagai Platform untuk Komunikasi
- LA 131: Sejarah Permainan
- LA 359: Sosiologi Bandar
- MPT 235: Realiti Maya/360 Pengeluaran & Pasca Pengeluaran
Semester 7
- COM 400: Projek Mendalam: The Game Show
- COM 498: Projek Kerjasama: Kandungan Berjenama
- LA 212: Sejarah Atlet Afrika Amerika dalam Media
- LA 268: Bahasa Sepanyol 1: Tatabahasa & Pertuturan Asas
Semester 8
- ADV 498:
- COM 351: Pengurusan Stesen Media
- COM 495: Portfolio Media Anda: Resume dan Seterusnya
- COM 500: Latihan dalam Komunikasi dan Teknologi Media
- LA 273: Bahasa Sepanyol 2: Bahasa Sepanyol Perbualan
- LA 462: Kuasa Mitos dan Simbol