Sarjana Muda Pembangunan Permainan
SAE Institute UAE
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Dubai, Emiriah Arab Bersatu
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Di kampus
Tempoh
3 tahun
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
AED 51,975 / per year *
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
* setiap tahun. Yuran pengajian tersedia dalam pilihan pembayaran yang fleksibel
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Ikuti Sarjana Muda Pembangunan Permainan di SAE dan bina kepakaran anda dalam pengaturcaraan atau reka bentuk permainan. Terapkan kemahiran dan pengetahuan dalam industri yang menarik ini dalam bidang seperti reka bentuk peringkat, pengembangan permainan sosial dan mudah alih, pengaturcaraan mesin permainan, pengaturcaraan permainan, reka bentuk permainan, pengurusan projek, permainan serius, dan banyak lagi. Semasa anda di SAE, anda akan bekerja dengan perisian dan perkakasan standard industri, dan belajar menggunakan bahasa pengaturcaraan standard industri.
Anda akan melaksanakan unit khusus yang dirancang untuk pelajar untuk mengambil bahagian dalam projek dunia nyata di bawah bimbingan kakitangan SAE yang pakar. Dengan gaya pengajaran yang unik ini, anda akan menunjukkan kemahiran dan pengetahuan teknikal anda dalam persekitaran pembelajaran berasaskan studio yang kolaboratif dan kreatif.
Kajian anda
Setiap program ijazah dibahagikan kepada tahap diskrit, masing-masing dirancang untuk mempromosikan kemahiran yang berbeza.
Tahap I - Pembangunan Kemahiran Asas
Di Peringkat I, anda akan menggunakan beberapa unit asas yang akan memberi anda kemahiran dan pengetahuan teknikal yang penting yang tidak hanya berkaitan dengan bidang disiplin anda tetapi juga memberi anda kemahiran yang diperlukan untuk berkolaborasi dengan pelajar dan profesional media kreatif yang lain di peringkat seterusnya program.
- Pemrograman Scripting dan Gameplay
- Reka Bentuk dan Pembangunan Tahap
- Prinsip Reka Bentuk Permainan
- Pengurusan Projek dan Etika Profesional
- Pemikiran kritikal dan kreatif
- Gambaran keseluruhan industri kontemporari
Tahap II - Projek Antara Disiplin, Media dan Kajian Budaya
Pada Tahap II anda akan bekerja dalam kumpulan projek simulasi di mana anda berusaha untuk mencapai hasil berskala besar setiap trimester. Dalam Tahap II, kami bukan sahaja akan meminta anda menerapkan kemahiran Tahap I anda dalam konteks yang lebih mendalam, tetapi juga membantu anda bekerja dalam tenaga kerja media kreatif kontemporari.
Di Peringkat II, kami menunjukkan kepada anda bagaimana karya anda menyumbang dan berinteraksi dengan budaya dan amalan media yang lebih luas. Pengetahuan ini akan membolehkan anda bekerja dengan pelbagai disiplin dan seniman lain dan mengembangkan potensi anda di pentas global.
Anda akan menyelesaikan beberapa projek dunia nyata dengan pelajar bukan sahaja dalam disiplin anda sendiri tetapi dalam semua disiplin SAE lain.
Di Peringkat II, anda akan diberi peluang untuk bekerja sebagai pakar projek dalam bidang berikut. Jenis-jenis projek dan peranan projek yang anda pilih akan menentukan bidang pengkhususan yang anda minati. Tahap II mempunyai dua modul studio dengan projek berdasarkan bidang berikut;
- Pengaturcaraan Permainan
Ijazah SAE Games Programming adalah program yang sangat fokus yang menyelami program permainan dan permainan mesin. Anda akan membina kemahiran anda dalam pakej perisian dan rangka kerja yang ada seperti Unreal Engine dan Unity, menggunakan ini untuk membina kemahiran teknikal anda dan mengembangkan alat permainan, perpustakaan, dan mesin anda sendiri. Anda akan meningkatkan pengetahuan anda mengenai C ++ dan pengaturcaraan berorientasikan objek untuk membina permainan dan alat yang kompleks.
Sepanjang program ini, anda akan bekerjasama dengan pelajar dari semua disiplin lain untuk membina portfolio pekerjaan yang kaya dan berkualiti tinggi. - Reka Bentuk Permainan
Dalam pengkhususan Reka Bentuk Permainan, anda akan mengerjakan pelbagai projek dengan rakan sebaya dan Fasilitator SAE yang akan membina kemahiran dan pengetahuan anda dalam skop Reka Bentuk Permainan yang pelbagai.
Semasa program ini, anda akan dapat mengikuti semua aspek Reka Bentuk Permainan seperti reka bentuk peringkat, reka bentuk sistem, reka bentuk ekonomi, pertempuran, dan reka bentuk AI, pengimbangan, psikologi pemain, dan banyak lagi. Yang terbaik, kami akan memberi anda alat yang anda perlukan untuk mengartikulasikan idea reka bentuk ke dalam permainan sebenar. Anda juga akan meneroka idea-idea seni yang rumit yang membawa kepada permainan peribadi yang asli dan artistik bagi anda. Bekerjasama dengan pelajar dan kakitangan yang berpikiran sama dari semua disiplin SAE untuk membina portfolio projek yang besar.
Tahap III
Tahap III adalah bahagian akhir pengajian anda. Di sini anda akan melaksanakan projek antara disiplin pilihan anda untuk menjadi projek portfolio terakhir dan paling bercita-cita tinggi yang akan anda laksanakan.
Anda juga akan menamatkan pengajian dengan mengambil modul elektif dan menyelesaikan magang wajib.
Pada masa anda tamat pengajian, anda akan mempunyai; kehadiran dalam talian profesional yang anda akan mula membina pada permulaan program, pelbagai projek antara disiplin yang terdapat dalam portfolio anda, dan pemahaman yang lebih mendalam mengenai bidang media kreatif dan pengalaman dunia nyata.
Setelah lulus dari pengaturcaraan atau pengkhususan reka bentuk permainan, anda akan mempunyai pengalaman penting dalam bekerja di persekitaran pengeluaran yang disimulasikan. Anda akan belajar aliran kerja standard industri dan kitaran hayat produk. Anda akan mempunyai portfolio projek permainan yang digunakan untuk memulakan permulaan anda sendiri atau membina latihan profesional anda lebih jauh.
Pelajar dalam pengkhususan pengaturcaraan akan memiliki sejumlah proyek portfolio yang menunjukkan pengetahuan terapan C ++ dalam konteks pengaturcaraan permainan-permainan dan pengaturcaraan mesin permainan. Anda juga akan mempunyai pengetahuan yang jelas mengenai pembuatan alat untuk mesin permainan dalam bahasa seperti C #.
Pelajar reka bentuk permainan akan lulus dengan pemahaman teknikal yang kuat mengenai saluran dan permainan pengembangan permainan seperti Unity, UDK, 3D Studio Max, dan Maya. Pelajar reka bentuk permainan akan berpeluang untuk terlibat dalam berbagai kemahiran termasuk seni visual, audio, cerita, atau pengembangan watak, dan untuk meneroka visi artistik untuk permainan apa itu. Pereka akan mempraktikkan pengembangan kreatif permainan, berfungsi menjadi asli, ekspresif, dan inovatif.
Kelayakan
Sarjana Muda Pembangunan Permainan
Pengalaman Pembelajaran Anda
SAE telah melaksanakan pilihan pembelajaran fleksibel jarak jauh untuk pelajar semasa dan masa depan. Rangkaian alat yang dikembangkan oleh SAE bukan sahaja akan membolehkan pelajar berkolaborasi dalam talian tetapi juga memperoleh pengalaman dalam amalan kerja jarak jauh yang banyak digunakan dalam industri kreatif.
- Pelajari bahasa pengaturcaraan C ++ standard industri peringkat maju dengan fokus khusus pada pembangunan permainan.
- Gunakan pakej perisian middleware dan pembangunan standard seperti Havoc, Direct X, Ogre, OpenGL, UDK, Perpaduan, dan banyak lagi.
- Mengalami kursus yang dirancang dengan kerjasama rakan kongsi industri, mengembangkan kemahiran industri permainan yang dikehendaki.
- Pelajari pengaturcaraan permainan, pengaturcaraan mesin permainan, dan pengembangan alat - anda akan dapat mengembangkan mesin anda sendiri dari bawah dan membuat alat anda sendiri termasuk pengimport / pengeksport dan pengurus pemandangan.
- Ketahui reka bentuk dan kemahiran teknikal untuk dapat mengartikulasikan dan melaksanakan konsep permainan peringkat tinggi - ini adalah sifat profesional utama yang diperlukan oleh industri permainan dan sering tidak ditangani dalam kursus permainan HE lain.
- Membangunkan kemahiran peringkat tinggi dalam reka bentuk permainan, pengaturcaraan, saluran paip 3D, psikologi permainan, dan prototaip kerja - belajar bagaimana membuat idea anda menjadi kenyataan.
- Mula membuat permainan dalam trimester pertama anda.
- Bekerja dengan artis, pereka, pembangun web dan mudah alih, pembuat filem, animator, dan pakar audio.
Pilihan Kerjaya
|
|
Majikan
Para graduan permainan SAE telah terlibat dengan banyak syarikat media kreatif yang cemerlang, termasuk:
|
|
Syarat kemasukan
Pemohon dari semua kumpulan pemohon yang ingin mengikuti kursus peringkat Sarjana Muda mesti memenuhi syarat kemasukan berikut:
- Berumur sekurang-kurangnya 18 tahun (atau berumur 18 tahun pada tahun pertama pengajian anda) atau 17 tahun sebelum bermulanya penggal pertama.
- Penyempurnaan Sijil Pelajaran Menengah Atas Australia (SSCE) atau yang setaraf dengannya; iaitu Gred / Tahun 12 mengikut kurikulum Australia.
- Penyiapan kelayakan peringkat Diploma atau lebih tinggi yang dikeluarkan di bawah Kerangka Kelayakan Australia (AQF); atau kelayakan yang setaraf dengannya.
- Kemasukan Berasaskan Pengalaman - untuk pemohon yang tidak memenuhi syarat kriteria kemasukan 1 atau 2. Sila baca bahagian di bawah mengenai Kemasukan Berasaskan Pengalaman, Pathway Pengajian Tinggi atau hubungi terus Penasihat Kursus SAE untuk maklumat lebih lanjut.
- Dokumen yang diperlukan:
- Sijil sekolah menengah
- Transkrip sekolah menengah (Skala gred mesti disediakan jika tidak lulus dalam kurikulum AS, IB, UK atau India), kecuali gred disebut sebagai peratusan (%)
- Bukti penguasaan bahasa Inggeris
SAE mengiktiraf pengalaman industri dan kajian terdahulu dari institusi bertauliah.
Untuk maklumat lebih lanjut mengenai syarat kemasukan SAE, rujuk kepada polisi Pemilihan, Kemasukan, Penangguhan, dan Pemindahan Pelajar.
Keperluan Bahasa Inggeris
Pelajar antarabangsa harus memberikan bukti tambahan mengenai kemahiran bahasa dan melengkapkan salah satu perkara berikut:
- Sistem Ujian Bahasa Inggeris Antarabangsa (IELTS): Markah band 6 atau lebih tinggi untuk kursus Pengajian Tinggi (HE) dan 5.5 atau lebih tinggi untuk kursus VET (hanya Ujian Akademik yang diterima), ATAU
- Ujian Bahasa Inggeris sebagai Bahasa Asing (TOEFL): Skor 550 atau lebih tinggi (ujian berasaskan kertas), 60 atau lebih tinggi (ujian berasaskan internet) untuk kursus Pengajian Tinggi (HE), dan skor minimum 527 (kertas - ujian berdasarkan) atau 46 (ujian berasaskan internet) untuk kursus VET, ATAU
- Peringkat Kemahiran Bahasa Kedua Antarabangsa (ISLPR): Peringkat keseluruhan 3, OR
- Ujian Pearson Bahasa Inggeris (PTE): Skor akademik 50 (atau lebih tinggi) untuk kursus Pengajian Tinggi (HE), dan skor Akademik 42 (atau lebih tinggi) untuk program pendidikan vokasional, ATAU
- Kerangka Rujukan Eropah Umum untuk Bahasa (CEFR) tahap AB 2.1 atau lebih tinggi.
- Penyelesaian Bahasa Inggeris Tahun 12 di sekolah menengah atau kolej Australia atau setaraf dengan hasil minimum "Memuaskan" atau setaraf.
- Tahap setaraf dengan pengajian Inggeris sekolah menengah lain yang diluluskan dengan memberikan surat pengesahan yang ditandatangani dan dicop dari sekolah menengah yang menyatakan bahawa bahasa Inggeris adalah bahasa pengantar.
- Bukti kecekapan berbahasa Inggeris yang lain boleh dipertimbangkan untuk ditinjau dan akan diterima mengikut budi bicara SAE Creative Media Institute. Ini boleh menjadi bukti bahasa ibunda atau surat pengesahan yang ditandatangani dan dicop dari institusi pengajian tinggi yang menyatakan bahawa bahasa Inggeris adalah bahasa pengantar.
Markah ujian Bahasa Inggeris yang berumur lebih dari dua (2) tahun semasa permohonan tidak akan diterima.
Sekiranya bukti kecekapan berbahasa Inggeris tidak dapat diperoleh, SAE Dubai mengadakan kerjasama dengan institusi Eton, ujian CEFR pada awal setiap penggal di mana pelajar boleh mendaftar