Sarjana Muda Kejuruteraan Perisian dan Data
Singidunum University
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Belgrade, Serbia
Bahasa
Inggeris,
Format kajian
Di kampus
Tempoh
4 tahun
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
EUR 3,000 / per year
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Inovasi teknologi pantas membawa perubahan transformatif kepada semua industri. Akibatnya, kemahiran berkaitan Perisian dan Data Kejuruteraan (SDE) dan pekerjaan SDE baru muncul setiap hari. Lebih khusus lagi, terdapat keperluan yang tinggi untuk profesion seperti Jurutera Perisian, Jurutera Sistem Embedded, Scientist Data, Pemaju Permainan, Pemaju Blockchain. Program pengajian Kejuruteraan Perisian dan Data kami tepat untuk mendidik orang muda untuk peranan profesional ini. Pada mulanya, kami telah menyemak ratusan huraian kerja di negara kita dan di seluruh dunia dan menemui trend baru muncul di pasaran pekerjaan. Berbekalkan pengetahuan ini, kami telah menyediakan kursus-kursus dalam program pengajian Kejuruteraan Perisian dan Data untuk memenuhi permintaan untuk kemahiran yang paling diingini dalam industri. Semua program kerjaya kami dibina untuk menyelaraskan permintaan majikan apabila ia berkaitan dengan kemahiran yang kami ajarkan dan peranan kami menyediakan jurutera masa depan.
Ganjil dan keunikan program pengajian ini adalah direka oleh profesor SDE muda. Mereka semua telah memperolehi Ph.D. ijazah di universiti terkemuka di dunia. Lebih-lebih lagi, selepas tamat pengajian, mereka mendapat pengalaman berharga dalam industri serta usaha mereka dengan syarikat permulaan mereka sendiri. Oleh itu, program kami mencerminkan pengalaman mereka dalam syarikat-syarikat kejuruteraan terkemuka di seluruh dunia. Melalui hubungan kami di Silicon Valley, California, kami sentiasa mempelajari tentang perubahan teknologi terkini, dan kami dapat menilai pilihan kajian kami dan sentiasa mengajar kemahiran IT yang paling moden dan dicari.
Dalam dua tahun pertama, program pengajian ini akan mengajar pelajar bagaimana untuk kod, pengawal asas program dan memahami rangkaian. Kemudian, pelajar akan belajar bagaimana untuk membangunkan aplikasi rangkaian mudah alih dan sosial, membangunkan permainan dan aplikasi blockchain, reka bentuk sains data kompleks dan internet projek-projek, sistem terbenam program dan melaksanakan sistem kawalan perindustrian moden.
Sepanjang program pengajian ini, profesor bersemangat kami akan membawa anda ke matlamat akademik tertinggi. Bersama-sama, kita akan mewujudkan peluang bagi pelajar kita untuk mendapatkan beberapa pekerjaan terbaik di negara kita dan di seluruh dunia.
Mengikut kaji selidik yang dijalankan di kalangan graduan yang merupakan ahli ALUMNI, para pelajar yang berjaya menyelesaikan program ini boleh mendapatkan pekerjaan dalam pelbagai bidang:
- Pembangun Terbenam
- Jurutera Perisian Terbenam
- Pemaju Bergerak Platform Platform
- Jurutera perisian
- Pemaju FPGA
- Jurutera Automatik
- Pembina C / C tertanam
- Pembina Linux Terbenam
- Jurutera Firmware / Pemaju
- Pemaju App Mudah Alih
- Jurutera Rangkaian
- Jurutera Telekomunikasi
- Pemaju Perisian PLC
- Scientist Data
- Jurutera Data
- Penganalisis Data
- Arkitek Data
- Pemaju Web
- Jurutera Perkhidmatan Web
- Jurutera Perisik Perniagaan
- Penganalisis Ramalan
- Pakar Kewangan Kuantitatif
- Pemaju Perisian
- Jurutera Pembelajaran Mesin
- Jurutera Perisikan Buatan
- Jurutera Pangkalan Data
- Jurutera Data Besar
- Pemaju Blockchain
- Pemaju permainan
Setelah pendaftaran dalam talian, calon boleh mengakses ujian dalam talian untuk peperiksaan masuk.
Kurikulum
Saya tahun
- Kalkulus Gunaan
- Prinsip pengaturcaraan komputer
- Reka bentuk laman web
- Matematik Diskret
- Pengaturcaraan berorientasikan objek
- Isyarat dan Sistem
- Pengenalan kepada organisasi elektronik dan komputer
- Bahasa Inggeris untuk jurutera perisian
II tahun
- Sistem pangkalan data
- Pengaturcaraan fungsian
- Jaringan komputer
- Algoritma dan struktur Data
- Spesifikasi dan pemodelan perisian
- Pengendalian Sistem dan Sistem Pengendalian
- Pengaturcaraan web
- Sistem Sensor
- Bahasa Asing Kedua 1
III tahun
- Kebarangkalian dan statistik penggunaan
- Teknologi internet dan perkhidmatan web
- Ujian perisian dan insurans kualiti
- Pengkomputeran awan
- Pembangunan aplikasi mudah alih
- Kursus Elektif 1
- Pengkomputeran serentak
- Kecerdasan buatan
- Grafik komputer
- Kursus Elektif 2
- Pengukuran elektrik dan instrumentasi
- Pengenalan kepada pembelajaran mesin
- Imej digital dan pemprosesan isyarat
- Reka bentuk permainan
- Kursus Elektif 3
- Sistem yang diagihkan
- Senibina sistem komputer
- Pangkalan data bukan relasi
IV tahun
- Aspek keselamatan dalam kejuruteraan perisian
- Internet perkara
- Keusahawanan dalam bidang kejuruteraan perisian
- Pelatih
- Diploma tesis
- Kursus pilihan 7
- Sistem tertanam
- Pembelajaran yang mendalam
- Visi komputer
- Pengambilan maklumat
- Kursus Elektif 8
- Kawalan industri
- Penggabungan data dan pengekstrakan ciri
- Interaksi manusia-mesin
- Pembangunan blokchain
- Kursus Elektif 9
- Sistem masa sebenar
- Pengkomputeran sosial
- Pengkomputeran permainan
- Visualisasi data
- Kursus Elektif 10
- Pengaturcaraan FPGA
- Perlombongan data besar
- Realiti maya dan ditambah