Kejuruteraan Komputer (BSc) dan Sains Komputer (BSc)
AUC The American University in Cairo
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Cairo, Mesir
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Di kampus
Tempoh
1 - 3 tahun
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
USD 647 / per credit *
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
* Pelajar Mesir setiap jam kredit; $ 735 untuk pelajar antarabangsa setiap jam kredit
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Kejuruteraan Komputer:
Kejuruteraan komputer merangkumi sains dan teknologi reka bentuk, pembinaan, pelaksanaan, dan penyelenggaraan komponen perisian dan perkakasan sistem pengkomputeran moden dan peralatan yang dikendalikan komputer. Kejuruteraan komputer menggunakan teori dan prinsip pengkomputeran, matematik, sains, dan kejuruteraan untuk menyelesaikan masalah teknikal melalui reka bentuk perkakasan, perisian, rangkaian, dan proses pengkomputeran. Jurutera komputer terlibat dalam reka bentuk sistem berasaskan komputer, termasuk lingkungan komputasi terdistribusi dan sistem tertanam, selain sistem untuk persekitaran mudah alih, desktop dan klien / pelayan dan peranti komunikasi. Program ini menyediakan asas dan bidang pengkhususan yang diperlukan untuk menganalisis, merancang, dan menilai perisian sistem, perisian tengah, dan perisian / antaramuka perisian / perkakasan.
Kursus kejuruteraan komputer:
Untuk senarai lengkap keperluan kursus teras kejuruteraan, keperluan kursus konsentrasi, kursus elektif konsentrasi dan pilihan umum, buka href = "http://catalog.aucegypt.edu/preview_program.php?catoid=29&poid=5122 .
Untuk maklumat lebih lanjut mengenai syarat kemasukan, yuran pengajian dan biasiswa, pergi ke www. aucegypt .edu / kemasukan / pelajar antarabangsa .
AUC The American University in Cairo","author_url":"","source":""}" />
Sains Komputer:
Program sains komputer AUC bertujuan untuk memberi pelajar pendidikan moden yang menekankan aplikasi kreatif pengetahuan saintifik dalam analisis, reka bentuk, dan pelaksanaan sistem perisian dan perkakasan komputer yang relevan dengan keperluan masyarakat. Program ini mengajar para pelajarnya untuk menginovasikan penyelesaian pengkomputeran baru, algoritma baru untuk menyelesaikan masalah, bahasa pengaturcaraan baru, metodologi kejuruteraan perisian baru, teori asas baru domain, dan pengembangan aplikasi. Kursus ini menawarkan penglibatan intelektual yang luas dengan pengkomputeran dalam praktik dan teori, serta logik dan kemampuan. Aras teori, abstraksi, reka bentuk, dan tahap amalan profesional (kecekapan teknikal, kerja berpasukan, penyelesaian masalah, dan kemahiran komunikasi) dan konteks sosial dan etika disiplin pengkomputeran disatukan dengan baik ke dalam kurikulum yang ditawarkan oleh jabatan. Program sarjana dalam sains komputer diakreditasi oleh Suruhanjaya Akreditasi Komputer ABET.
Kursus sains komputer:
Untuk senarai lengkap keperluan kursus teras sains komputer, keperluan kursus konsentrasi, kursus elektif konsentrasi dan pilihan umum, pergi ke href = "http://catalog.aucegypt.edu/preview_program.php?catoid=29&poid=5123 .
Untuk maklumat lebih lanjut mengenai syarat kemasukan, yuran pengajian dan biasiswa, pergi ke www. aucegypt .edu / kemasukan / pelajar antarabangsa .
AUC The American University in Cairo","author_url":"","source":""}" />
Akreditasi:
Program sarjana dalam bidang kejuruteraan komputer diakreditasi oleh Suruhanjaya Akreditasi Kejuruteraan ABET. Program sarjana dalam sains komputer diakreditasi oleh Suruhanjaya Akreditasi Komputer ABET.
Untuk siapa:
Pelajar yang berminat dengan penyelesaian inovatif dan ekonomik untuk masalah pengkomputeran yang berterusan, termasuk kecerdasan buatan, seni bina komputer, sistem tertanam, sistem diedarkan, rangkaian komputer, dan antara muka perkakasan
Apa yang anda akan pelajari:
- Untuk menerapkan asas matematik, prinsip algoritma dan teori sains komputer dalam pemodelan dan reka bentuk sistem berasaskan komputer
- Untuk menerapkan prinsip reka bentuk dan pembangunan dalam pembinaan sistem perisian dengan kerumitan yang berbeza-beza
- Untuk berkomunikasi secara berkesan dalam pelbagai konteks profesional dan dengan pelbagai khalayak
- Untuk mengenali tanggungjawab etika dan profesional dalam situasi dan membuat pertimbangan yang tepat yang mempertimbangkan kesan global, ekonomi, alam sekitar dan masyarakat
- Untuk berfungsi secara berkesan dalam satu pasukan, memberikan kepemimpinan, mewujudkan persekitaran kolaboratif dan inklusif, menetapkan matlamat, merancang tugas dan memenuhi objektif
- Untuk memperoleh dan menerapkan pengetahuan baru sesuai keperluan, menggunakan strategi pembelajaran yang sesuai
- Untuk mengenal pasti, merumuskan dan menyelesaikan masalah kejuruteraan yang kompleks dengan menerapkan prinsip kejuruteraan, sains, dan matematik (Kejuruteraan Komputer)
- Untuk mengembangkan dan melakukan eksperimen yang sesuai, menganalisis dan menafsirkan data, dan menggunakan pertimbangan untuk membuat kesimpulan (Kejuruteraan Komputer)
- Untuk merancang, melaksana dan menilai penyelesaian berasaskan pengkomputeran untuk memenuhi satu set keperluan pengkomputeran dalam konteks disiplin program (Kejuruteraan Komputer)
- Untuk menganalisis masalah pengkomputeran yang kompleks dan menerapkan prinsip pengkomputeran dan disiplin ilmu lain yang berkaitan untuk mengenal pasti penyelesaian (Sains Komputer)
- Untuk menerapkan teori sains komputer dan asas pengembangan perisian untuk menghasilkan penyelesaian berasaskan pengkomputeran (Sains Komputer)
- Untuk merancang, melaksanakan dan menilai sistem, proses, komponen, atau program berasaskan komputer untuk memenuhi keperluan yang diinginkan (Sains Komputer)
Alumni program:
Mohamed El-Geish, 2007, sebahagian daripada pasukan pengasas permulaan, Workfit, di Silicon Valley dan kecerdasan buatan semasa di Cisco
Lokasi:
AUC Kaherah Baru
Di mana ia boleh membawa anda:
Lulusan program sains komputer atau kejuruteraan komputer dilengkapi dengan baik untuk mengikuti kerjaya dalam disiplin profesional berikut: kejuruteraan perisian, reka bentuk dan pengaturcaraan sistem, reka bentuk dan pengaturcaraan aplikasi, dan reka bentuk dan analisis sistem maklumat. Mereka dapat memenuhi keperluan masyarakat, dengan mempertimbangkan masalah etika dan persekitaran, dalam satu atau lebih peranan berikut:
- Ahli pasukan profesional dalam persekitaran pelbagai disiplin
- Ahli terkemuka dalam bidang kejuruteraan komputer
- Ahli yang berjaya dari institusi akademik lanjutan atau organisasi penyelidikan
- Seorang usahawan yang berjaya
Fakulti Pakar:
Sherif Aly: Sherif Aly '96 (DSc, Universiti George Washington) adalah seorang profesor sains komputer dan kejuruteraan dan jurutera profesional dengan pengalaman perundingan industri dan kerajaan yang signifikan. Minat penyelidikan utamanya merangkumi aspek interdisipliner pengkomputeran mudah alih dan meluas. Aly telah bekerja di entiti kerajaan dan akademik sebagai saintis kanan inovasi dan keusahawanan untuk kerajaan Mesir, anggota kanan kakitangan teknikal untuk General Dynamics, saintis penyelidikan di Telcordia Technologies (dahulunya Bellcore) dan saintis pelawat di Institut Nasional Standard dan Teknologi di Amerika Syarikat. Dia kini merupakan pakar antarabangsa yang aktif untuk Lembaga Akreditasi Kejuruteraan dan Teknologi (ABET), menilai program antarabangsa untuk pematuhan akreditasi. Aly telah mendapat pengiktirafan antarabangsa untuk pengajaran yang luar biasa dan telah menerima banyak anugerah nasional dan antarabangsa untuk prestasinya yang luar biasa, termasuk Anugerah Pemangkin Perubahan Presiden AUC dan Hadiah Nasional untuk Penyelidikan Ilmiah Mesir.
Amr El-Kadi: Amr El-Kadi (DSc, Universiti George Washington) adalah profesor kejuruteraan sistem komputer dan bekas ketua Jabatan Sains dan Kejuruteraan Komputer Universiti. Dia adalah anggota pasukan petugas bersama IEEE-CS / ACM yang mengembangkan Kod Etika Kejuruteraan Perisian dan Amalan Profesional. Pada masa ini, dia adalah ahli Projek Etika Profesional Kejuruteraan Perisian (SEPEP) yang ditaja oleh Jawatankuasa Penyelaras Kejuruteraan Perisian (SWECC). El-Kadi mengajar kursus peringkat sarjana dan siswazah di EECS di The George Washington University. Dia adalah penerima Sijil Penghargaan IEEE-CS. Dia berkhidmat sebagai wakil Timur Tengah Jawatankuasa Teknikal IEEE mengenai Sistem Operasi dan Persekitaran Aplikasi. Dia juga merupakan anggota Eta Kappa Nu (masyarakat penghormatan kejuruteraan elektrik dan komputer nasional AS) dan Persatuan Jentera Pengkomputeran (bertugas sebagai ketua bab ACM Mesir).
AUC The American University in Cairo","author_url":"","source":""}" />
Kurikulum
Perkara yang anda akan pelajari:
- Untuk menerapkan asas matematik, prinsip algoritma dan teori sains komputer dalam pemodelan dan reka bentuk sistem berasaskan komputer
- Untuk menerapkan prinsip reka bentuk dan pembangunan dalam pembinaan sistem perisian dengan kerumitan yang berbeza-beza
- Untuk berkomunikasi secara berkesan dalam pelbagai konteks profesional dan dengan pelbagai khalayak
- Untuk mengiktiraf tanggungjawab etika dan profesional dalam situasi dan membuat pertimbangan termaklum yang mempertimbangkan kesan global, ekonomi, alam sekitar dan masyarakat
- Untuk berfungsi secara berkesan dalam satu pasukan, memberikan kepemimpinan, mewujudkan persekitaran kolaboratif dan inklusif, menetapkan matlamat, merancang tugas dan memenuhi objektif
- Untuk memperoleh dan menerapkan pengetahuan baru sesuai keperluan, menggunakan strategi pembelajaran yang sesuai
- Untuk mengenal pasti, merumuskan dan menyelesaikan masalah kejuruteraan yang kompleks dengan menerapkan prinsip kejuruteraan, sains, dan matematik (Kejuruteraan Komputer)
- Untuk mengembangkan dan melakukan eksperimen yang sesuai, menganalisis dan menafsirkan data, dan menggunakan pertimbangan untuk membuat kesimpulan (Kejuruteraan Komputer)
- Untuk mereka bentuk, melaksana dan menilai penyelesaian berasaskan pengkomputeran untuk memenuhi satu set keperluan pengkomputeran dalam konteks disiplin program (Kejuruteraan Komputer)
- Untuk menganalisis masalah pengkomputeran yang kompleks dan menerapkan prinsip pengkomputeran dan disiplin ilmu lain yang berkaitan untuk mengenal pasti penyelesaian (Sains Komputer)
- Untuk menerapkan teori sains komputer dan asas pengembangan perisian untuk menghasilkan penyelesaian berasaskan pengkomputeran (Sains Komputer)
- Untuk merancang, melaksanakan dan menilai sistem, proses, komponen, atau program berasaskan komputer untuk memenuhi keperluan yang diinginkan (Sains Komputer)
Galeri
Pelajar Ideal
Untuk siapa:
Pelajar yang berminat dengan penyelesaian inovatif dan ekonomik untuk masalah pengkomputeran yang berterusan, termasuk kecerdasan buatan, seni bina komputer, sistem tertanam, sistem diedarkan, rangkaian komputer, dan antara muka perkakasan
Peluang kerjaya
Di mana ia boleh membawa anda:
Lulusan program sains komputer atau kejuruteraan komputer dilengkapi dengan baik untuk mengikuti kerjaya dalam disiplin profesional berikut: kejuruteraan perisian, reka bentuk dan pengaturcaraan sistem, reka bentuk dan pengaturcaraan aplikasi, dan reka bentuk dan analisis sistem maklumat. Mereka dapat memenuhi keperluan masyarakat, dengan mempertimbangkan masalah etika dan persekitaran, dalam satu atau lebih peranan berikut:
- Ahli pasukan profesional dalam persekitaran pelbagai disiplin
- Ahli terbilang dalam bidang kejuruteraan komputer
- Ahli yang berjaya dari institusi akademik lanjutan atau organisasi penyelidikan
- Seorang usahawan yang berjaya