Ijazah Sarjana Muda dalam Perniagaan eSports
Kajaani University of Applied Sciences
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Kajaani, Finland
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Di kampus
Tempoh
7 semester
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
EUR 6,000 / per year *
Tarikh akhir permohonan
22 Jan 2025
Tarikh mula paling awal
20 Aug 2025
* yuran pengajian untuk warganegara bukan EU / EEA adalah 6000 euro setiap tahun akademik. Biasiswa ada. Tidak ada yuran pengajian untuk warga EU / EEA
pengenalan
Melangkah ke tahap seterusnya - belajar menguasai dan menguruskan Esports sebagai syarikat perniagaan dengan mengambil Ijazah Sarjana Muda dalam Perniagaan Esports!
Menjadi barisan hadapan industri yang berkembang pesat! Adakah anda seorang pemain tetapi ingin memperdalam kepakaran anda dalam sukan? Adakah anda mempunyai apa yang diperlukan untuk menjadi jurulatih? Kami mempunyai semua alat yang diperlukan untuk menjadikan anda pakar esports dalam perniagaan, bimbingan, dan permainan!
Pasaran esports bernilai USD 694.2 juta pada tahun 2017 dan dijangka mencecah lebih dari 2 bilion pada tahun 2023. Untuk memastikan pelajar kami bersedia memasuki bidang yang menguntungkan ini, kami menawarkan pelbagai jenis kursus termasuk pemasaran, bimbingan, esports landscape, branding, pengurusan acara, dan undang-undang kontrak. Kawasan-kawasan ini adalah elemen utama industri esports yang memungkinkan pertumbuhannya berterusan. Pengalaman langsung adalah di mana tahap ini benar-benar bersinar. Pelajar kami dilengkapi dengan sumber, masa, dan sokongan untuk membuat usaha dan membina pengetahuan praktikal mereka dalam persekitaran dunia nyata.
Ijazah Perniagaan Esports bukan kursus latihan pemain, tetapi memberikan pendidikan kelas atas untuk menjadi ahli perniagaan sukan elektronik. Walau bagaimanapun, banyak pelajar mungkin bekas pemain atau dapat terus bermain semasa belajar, dan KAMK menyediakan kemudahan yang sangat baik untuk tujuan ini. Salah satu daripada banyak faedah menjadi pelajar Perniagaan Esports adalah mempunyai akses ke Kemudahan KAMK Esports; ruang untuk ahli untuk bersaing, belajar, bersosial, dan jaringan dengan rakan sebaya mereka.
Dengan kerjasama StudyPortals dan BachelorStudies.
Pengkhususan
Kajaani University of Applied Sciences mempromosikan pendekatan individual untuk pendidikan, menyediakan asas pelajar dengan persekitaran satu-satu di mana mereka dapat menjalin hubungan dengan pensyarah dan rakan sebaya. Persekitaran bandar kecil kemudahan kami membolehkan kami membuat jalan pendidikan yang disesuaikan dengan keinginan kerjaya pelajar pada masa akan datang. Dalam Ijazah Sarjana Muda dalam Perniagaan Esports, anda akan pakar dalam Pengurusan Acara. Walau bagaimanapun, di KAMK , School of Business merangkumi ijazah dalam Pelancongan, Perniagaan, dan Sukan yang membolehkan anda memilih kursus dan modul dari bidang lain juga.
Program ini akan merangkumi bukan hanya lawatan lapangan untuk menerokai acara Esports, tetapi para pelajar juga akan berpeluang untuk merancang dan melaksanakan acara esports secara tempatan. Terdapat aktiviti berkaitan sukan di KAMK dan di kawasan Kainuu yang boleh dikaitkan dengan pengajian dan memberi pelajar visi yang lebih praktikal untuk mengatur acara sukan.
Peperiksaan masuk
Peperiksaan masuk boleh terdiri daripada bahagian bertulis (esei, soalan pilihan ganda, bahagian yang mengukur pemikiran matematik / logik) dan temu ramah. Esei dan wawancara digabungkan dalam peperiksaan masuk sebagai bahagian bersepadu yang mengukur kecekapan berbahasa Inggeris.
Pemeriksaan menilai kemahiran belajar dan berpasukan, kemahiran ungkapan lisan dan bertulis serta kemahiran penaakulan matematik / logik.
Keupayaan untuk berkomunikasi dengan lancar dalam bahasa Inggeris, baik bercakap dan menulis, adalah prasyarat untuk kemasukan. Oleh itu, pemohon mesti lulus semua bahagian peperiksaan agar dapat dipilih untuk masuk. Pemohon yang mendapat markah di bawah mata minimum mana-mana bahagian akan gagal dalam peperiksaan. Bahagian yang menguji kecekapan berbahasa Inggeris akan dimasukkan ke dalam sistem dengan lulus / gagal.
Bahan pra-bacaan akan diterbitkan di laman web sebelum peperiksaan.
KAMK","author_url":"","source":""}" />
Memohon
Kirimkan permohonan anda secara dalam talian melalui sistem permohonan bersama di Studyinfo selama tempoh permohonan. Tempoh permohonan pengajian bermula pada musim luruh 2020 adalah seperti berikut (pilih satu):
Tempoh permohonan pengajian bermula pada musim luruh 2021 adalah seperti berikut:
- Tempoh permohonan 1: 7 - 20 Januari 2021
- Tempoh permohonan 2: 1 Mac - 23 April 2021
Kerjaya
Sebagai profesional di Esports Business, anda boleh bekerja misalnya dengan mengembangkan dan mengurus perkongsian dan kolaborasi perniagaan (seperti pengiklanan, pemasaran, penajaan untuk beberapa nama). Tugas anda mungkin juga termasuk mengenal pasti produk baru atau peluang pengedaran, merundingkan perjanjian, mendapatkan penaja, atau melakukan analisis pasar, penyelidikan, atau pemodelan kewangan untuk membantu membuat keputusan perniagaan. Bergantung pada bidang pengkhususan anda, anda juga dapat melatih pemain dan ahli pasukan atau memulakan perniagaan anda sendiri.
Lulusan dengan ijazah perniagaan akan dapat melamar pelbagai jawatan pekerjaan, dari keusahawanan hingga bekerja dalam peranan pengurusan, perencanaan projek dan peranan pengembangan, dan posisi penjualan dan pemasaran, semuanya dalam sektor swasta dan awam.
KAMK","author_url":"","source":""}" alt="152203_152033_Students.jpg" />
Yuran kelas tambahan
Yuran pengajian di KAMK adalah 6 000 euro setiap tahun akademik. Pelajar, yang menerima tempat belajar mereka dalam 14 hari dari pemberitahuan kemasukan, mendapat potongan 50% dari yuran pengajian sebagai biasiswa awal burung. Kemudian dalam pengajian, biasiswa mendapat ganjaran untuk kemajuan pengajian, iaitu. pelajar yang menyelesaikan minimum 55 kredit setiap tahun akademik, mendapat diskaun 50% untuk yuran pengajian. Sebagai tambahan, KAMK menawarkan biasiswa tambahan bagi mereka yang lulus ujian bahasa kebangsaan dalam bahasa Finland semasa belajar. Beasiswa ini boleh didapati sekali sepanjang pengajian dan memberi peluang kepada pelajar untuk belajar setahun secara percuma - dengan syarat mereka mendapat kedua-dua biasiswa (55 kredit + bahasa Finland) pada tahun yang sama.
Biasiswa selalu digunakan secara langsung untuk mengurangkan yuran pengajian. Biasiswa hanya boleh didapati melalui permohonan. Bayaran tahun pertama dibayar semasa menerima tempat belajar, dan kemudian, ia dibayar pada bulan Mei setiap tahun. Biasiswa hanya dikenakan untuk pelajar yang membayar yuran pengajian.
Sebagai tambahan kepada yuran pengajian, pelajar mesti membayar bahan pelajaran dan kos sara hidup mereka sendiri. Purata perbelanjaan sara hidup bulanan bagi pelajar yang tinggal di Finland adalah sekitar 700 - 900 euro. Ini mungkin berbeza bergantung pada keadaan peribadi. Semasa memohon izin tinggal di Finland, warganegara bukan EU / EEA perlu menunjukkan bahawa mereka mempunyai sekurang-kurangnya 560 euro sebulan untuk mereka - sebagai tambahan kepada yuran pengajian.
Testimoni
Lutfil, Perniagaan Esports
"Saya bertanya pada diri sendiri apa yang sangat saya minati. Saya melamar ke Kajaani University of Applied Sciences kerana program unik dalam perniagaan E-sukan."