BSc (Kepujian) dalam Permainan Komputer (Reka Bentuk)
Glasgow Caledonian University - The School of Computing, Engineering and Built Environment
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Glasgow, United Kingdom
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Di kampus
Tempoh
2 - 4 tahun
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
GBP 1,820 / per year *
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
* Rumah / pelajar EU; £ 9250 pelajar RUK; £ 11,500 Pelajar antarabangsa
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Diakreditasi oleh: BCS
Program Permainan Komputer GCU bertujuan untuk menghasilkan graduan dengan campuran praktikal dan pengetahuan praktikal yang tepat untuk memasuki industri permainan komputer.
Kami mempunyai kemudahan studio yang sangat baik termasuk Suite Pengeluaran Video HD, Art Studio, Studio Rakaman Audio Digital, Studio Reka Bentuk Permainan yang menampilkan alat pengimbasan Laser 3D, alat Tangkapan Pergerakan dan mesin Prototyping Rapid. Terdapat makmal Pengalaman Pengguna di mana permainan boleh diuji dan dinilai dan makmal Realiti Maya yang mengandungi Simulator Memandu yang lengkap dan peralatan VR lain seperti Oculus Rifts. Dalam Tahun 1, 2 dan 3 pelajar dalam semua program mengambil bahagian dalam Projek Bersepadu, peluang untuk pelajar dari pelbagai disiplin untuk membuat permainan bersama. Anda juga akan menikmati kuliah tetamu oleh pakar industri.
Reka Bentuk Permainan Komputer merangkumi Prinsip Rekaan Berfikir Pemain di mana pemain merupakan fokus Proses Reka Bentuk Permainan. Pendekatan ini merangkumi amalan yang diambil dari Human Computer Interaction (HCI) di mana anda akan mempelajari pelbagai alat dan teknik seperti konseptualisasi dan penilaian. Anda juga akan mempelajari Permainan Naratif, Reka Bentuk Permainan Serius, dan Psikologi Pemain dan Seni Komputer.
Kerjaya anda
Graduan telah bekerja di Rockstar, Electronic Arts, Sony dan Gerila Permainan.
Apa yang anda akan belajar
Tahun 1
Matematik untuk Permainan Komputer, Pengenalan Reka Bentuk Permainan, Pengenalan kepada Pemrograman Permainan, Asas Pengkomputeran, Asas Grafik 3D.
Tahun 2
Permainan Pemrograman 1, Reka Bentuk Permainan 1, Model 3D dan Sculpting Digital atau Lukisan untuk Reka Bentuk, Reka Bentuk Kandungan Permainan, Interaksi Komputer Manusia.
Tahun 3
Psikologi Pengguna, Reka Bentuk Permainan Serius, Bengkel Preproduction Permainan, Kaedah Penyelidikan Kebolehgunaan.
Tahun 4
Reka Bentuk Affektif, Narasi Permainan, Reka Bentuk Perubahan, Projek Kepujian, Reka Bentuk Sistem Permainan.
Syarat kemasukan
Semua syarat kemasukan yang disenaraikan di sini harus digunakan sebagai panduan dan mewakili minimum yang diperlukan untuk dipertimbangkan untuk masuk. Pemohon yang membuat tawaran bersyarat sesuatu tempat boleh diminta untuk mencapai lebih daripada yang dinyatakan.
Tahun 1
SQA Tinggi
ABBB termasuk Matematik di B plus Nat 5 English di C
Tahap
CCC termasuk Matematik ditambah Bahasa Inggeris GCSE di C / 4
ILC Higher
H1 H2 H3 H3 termasuk Matematik ditambah Bahasa Inggeris pada Tahap Biasa O2
Diploma IB
24 mata termasuk Matematik
BTEC
Level 3 Extended Diploma di MMM dalam subjek pengkomputeran yang berkaitan yang merangkumi modul Matematik
Tahun 3
HND
HND dalam Pembangunan Permainan Komputer (dengan model penghantaran berat kod). HND mesti termasuk A dalam Unit Gred. Mesti termasuk unit berikut dalam HND; Matematik untuk Pengkomputeran Interaktif; Teknik Penting atau Matematik; Kalkulus dan Matriks untuk Pengkomputeran; Animasi 2D; Penyuntingan Aras 3D; Penyesuaian Permainan
Bahasa Inggeris
Pelajar yang bahasa pertamanya bukan bahasa Inggeris biasanya diperlukan untuk memegang bersamaan dengan skor ujian IELTS Akademik 6.0 tanpa unsur kurang daripada 5.5.
Sila ambil perhatian: jika anda berasal dari negara majoriti berbahasa Inggeris, anda mungkin tidak perlu memberikan bukti lebih lanjut tentang penguasaan Bahasa Inggeris anda.
Maklumat tambahan
Kelayakan akademik dan vokasional yang lain
Setiap permohonan untuk GCU dianggap secara individu. Jika anda tidak mempunyai kelayakan kemasukan akademik yang biasa, tetapi boleh menunjukkan pengalaman kerja yang relevan dan / atau kredit dari badan profesional yang diiktiraf, anda mungkin layak masuk kursus ini melalui skim Pengiktirafan Pembelajaran Awal Universiti.
Pathways Antarabangsa
Sekiranya anda tidak memenuhi syarat bahasa Inggeris, anda mungkin layak mengikuti program pengajian Bahasa Inggeris untuk Universiti.
Yuran dan pembiayaan
Yuran pengajian yang anda bayar kebanyakan ditentukan oleh status yuran anda. Apakah status yuran pelajar saya?
Yuran pengajian 2018/19
- Rumah: £ 1820
- RUK: £ 9250 *
- EU: £ 1820
- Antarabangsa: £ 11,500
* Jumlah yuran pengajian untuk pelajar RUK yang menyelesaikan ijazah tiga atau empat tahun dihadkan pada £ 27,750. Yuran khusus adalah tertakluk kepada pengesahan oleh Kerajaan Scotland dan mungkin berubah setelah disahkan.
Sekiranya anda memulakan pengajian pada bulan September 2018 atau Januari 2019, ini adalah yuran tahunan atau modul yang dikenakan pada tempoh kursus anda; Walau bagaimanapun, bayaran adalah tertakluk kepada perubahan. Untuk keterangan lengkap bagaimana yuran mungkin berubah membaca yuran dan dasar bayaran balik kami.
Kos-kos tambahan
Sebagai tambahan kepada yuran pengajian kursus, anda mungkin menghadapi kos tambahan semasa anda di Universiti.
Beasiswa
Kami menyediakan pendidikan berkualiti tinggi untuk harga yang berpatutan; sebagai Universiti untuk Kesejahteraan Baik, kami komited untuk menawarkan pendidikan tinggi yang boleh diakses untuk pelajar yang berbakat dengan mengekalkan yuran tuisyen kami dengan rendah dan menyediakan pakej beasiswa yang lebih besar sebanyak £ 2.5 juta setahun.
Jika anda mempunyai sebarang soalan atau pertanyaan mengenai biasiswa yang tersedia untuk 2018/19, sila hubungi pasukan pertanyaan pelajar.
Tarikh permulaan pelajar antarabangsa
Bagi pelajar antarabangsa baru, acara orientasi bermula pada 14 September 2018 . Masa tambahan ini direka bentuk khusus untuk membantu pelajar antarabangsa yang baru dalam menetap di UK dan GCU sebelum permulaan induksi dan pengajaran pelajar am.
Akan ada pelbagai aktiviti yang menyeronokkan dan bermaklumat yang berlaku dalam tempoh ini, termasuk kampus dan lawatan bandar, serta acara selamat datang di mana anda boleh bertemu dengan pelajar antarabangsa yang lain.
Penempatan kerja
Program ini menawarkan tahun penempatan pilihan antara tahun ketiga dan sebagainya.
Akreditasi profesional
Reka Bentuk Permainan Komputer BSc diiktiraf oleh Institut Berkanun untuk IT (BCS).
HM Angkatan
Dengan kerjasama dengan Angkatan HM, GCU telah mengenalpasti program ini amat sesuai untuk lelaki dan wanita tentera dan mantan tentera. Lawati Zon Kerjaya Angkatan HM untuk maklumat lanjut mengenai perkhidmatan yang kami sediakan.
Kaedah penilaian
Kaedah penilaian yang digunakan untuk menunjukkan pencapaian hasil pembelajaran termasuk peperiksaan, kursus, ujian kelas, persembahan, latihan berasaskan komputer dan laporan bertulis. Dalam setiap tiga tahun awal mereka, pelajar kami mengambil bahagian dalam projek kumpulan inovatif yang membawa kepada satu projek individu pada tahun terakhir mereka, yang meningkatkan kemahiran akademik, praktikal dan berkebolehan mereka. Setiap projek menggabungkan dua helaian pembelajaran, yang pertama adalah kemahiran teknikal yang diperlukan untuk melaksanakan reka bentuk produk yang lengkap dan ini terus dibangunkan untuk membolehkan pelajar kami menunjukkan keupayaan yang inovatif dan giatnya. Strand kedua memberikan pelajar kami kemahiran 'lembut' yang berkaitan dengan kerja pasukan, operasi perniagaan, proses reka bentuk projek dan amalan etika. Kerja-kerja ini membantu para pelajar untuk membangunkan penghargaan yang semakin meningkat terhadap praktikal dan realiti penerapan proses perisian di dunia nyata. Penilaian adalah melalui pembentangan, penyampaian laporan reka bentuk dan, yang paling penting, demonstrasi prototaip produk.
Kaedah pengajaran
Kami berhasrat untuk menjadi fleksibel dan ingin memperluaskan kerja makmal kami supaya pelajar dapat mengakses alat perkakasan dan perisian untuk digunakan di luar masa makmal, yang membolehkan pelajar memperoleh pengalaman tambahan, sangat berharga dalam mereka bentuk dan membangunkan permainan. Kami mempunyai makmal permainan yang dilengkapi dengan alat untuk membolehkan pelajar melengkapkan kursus dan projek, dan makmal eMotion gaya ruang tamu di mana beberapa pelajar tahun reka bentuk yang menilai menilai permainan mereka, dengan memeriksa langkah-langkah fisiologi seperti pelacakan pengesanan murid. Kemudahan praktikal ini sangat dihargai oleh majikan dan boleh menjadi perbezaan ketika bersaing untuk peluang pekerjaan yang berkualiti tinggi untuk penempatan industri pada wisuda. Pengajaran berasaskan projek diselesaikan melalui tahun 1-3. Pelajar akan menyertai kumpulan yang terdiri daripada pereka, ahli fisiologi, pengaturcara dan artis. Kami percaya ini memberi para pelajar peluang di setiap peringkat untuk mengambil bahagian dalam pengeluaran permainan yang serupa dengan proses yang diikuti dalam industri. Semua bahan pengajaran yang digunakan dalam tutorial makmal dan kuliah untuk semua modul disediakan dalam format elektronik di GCU Learn.
Kemasukan
Kurikulum
Apa yang anda akan belajar
Tahun 1
Matematik untuk Permainan Komputer, Pengenalan Reka Bentuk Permainan, Pengenalan kepada Pemrograman Permainan, Asas Pengkomputeran, Asas Grafik 3D.
Tahun 2
Permainan Pemrograman 1, Reka Bentuk Permainan 1, Model 3D dan Sculpting Digital atau Lukisan untuk Reka Bentuk, Reka Bentuk Kandungan Permainan, Interaksi Komputer Manusia.
Tahun 3
Psikologi Pengguna, Reka Bentuk Permainan Serius, Bengkel Preproduction Permainan, Kaedah Penyelidikan Kebolehgunaan.
Tahun 4
Reka Bentuk Affektif, Narasi Permainan, Reka Bentuk Perubahan, Projek Kepujian, Reka Bentuk Sistem Permainan.