BA (Hons) Animasi
Ravensbourne University London
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Greenwich Peninsula, United Kingdom
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Di kampus
Tempoh
3 tahun
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
Minta maklumat
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
* pelajar rumah sepenuh masa; £ 16,500 / tahun: pelajar antarabangsa sepenuh masa
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Bolehkah anda mendorong batasan dalam animasi? Berada di tengah-tengah daerah kreatif London dan dengan hubungan baik dengan industri, kursus ini meneroka interaksi antara pergerakan dan naratif. Anda akan meneliti bagaimana kedua-dua elemen itu mengalir bersama untuk menarik penonton dan membuat cerita. Dengan peluang untuk mentor dengan pemain industri terkemuka, biarkan pakar kami mempertajam bakat semula jadi anda dan mengubah semangat menjadi profesion.
Semasa kursus, pelajar akan memperoleh kemahiran teknikal dan wawasan untuk berjaya dalam kerjaya dalam animasi 2D dan 3D. Ini akan mendorong para pelajar untuk berfikir di kaki mereka dan bertindak balas terhadap taklimat langsung dan inisiatif sendiri. Pelajar yang mengikuti kursus mempunyai akses kepada perisian standard industri dan akan menghasilkan portfolio pekerjaan yang dinilai.
Apa yang boleh dilakukan oleh kursus ini untuk saya?
Bekerja dalam persekitaran kreatif, pelajar bekerja secara kolaboratif untuk mengambil taklimat kreatif, menghidupkan idea dan membuat portfolio yang sesuai dengan industri. Jadilah sebahagian daripada komuniti penyokong yang terdiri daripada pakar industri dan mentor siswazah dan kembangkan kemahiran dan hubungan untuk berkembang dalam dunia animasi.
Sebab utama untuk memohon
- Belajar dalam 10 institusi akademik dunia teratas di bandar yang dinamik
- Peluang untuk berkolaborasi dalam siaran langsung dalam industri
- Akses ke pengajaran yang sangat baik dari kakitangan yang berpengalaman dan pakar industri
- Mengusahakan projek kreatif yang memupuk individu untuk cemerlang
- Berada di lokasi yang sangat baik, berdekatan dengan sebilangan studio animasi
Kurikulum
Tahun 1
Pada tahun 1, anda akan mempelajari kemahiran animasi asas, termasuk masa, posing, pergerakan dan tingkah laku. Sepanjang tahun 1, anda akan digalakkan untuk mencuba dan menambah baik idea anda.
Anda akan mendapat pandangan industri dari awal; menghadiri kuliah tetamu, menyelesaikan tugas yang ditetapkan oleh pengamal dan menerima maklum balas langsung mengenai kerja yang anda serahkan.
Gabungan kemahiran akan diterokai sepanjang kursus, termasuk bahasa visual, teknik bercerita dan lukisan.
Tahun 2
Pada tahun 2, anda akan memajukan kemahiran anda dalam animasi melalui bengkel lakonan dan penerokaan ke dalam dialog dan emosi. Ini akan digabungkan dengan pembangunan kemahiran dalam reka bentuk dan persediaan untuk industri. Pada tahun kedua anda, anda akan diberi peluang untuk mengusahakan projek secara langsung dengan mentor di sana untuk membantu anda.
Anda juga akan mula bekerja secara bebas, meneroka bidang minat individu anda sendiri dan membina pemahaman tentang sektor mana set kemahiran unik anda paling sesuai.
Tetamu industri akan terus menyokong modul pada tahun 2 melalui satu siri kelas induk dan bengkel. Terdapat juga peluang untuk terlibat sama ada dalam taklimat langsung atau penempatan kerja pada akhir tahun 2.
Tahun 3
Pada tahun 3, anda akan memberi tumpuan untuk meningkatkan kepakaran pilihan anda sebagai persediaan untuk pekerjaan. Anda akan memberi tumpuan kepada cara untuk menjenamakan diri anda, bersedia untuk kehidupan sebagai pekerja bebas dan membangunkan showreel yang berkaitan dengan sektor pilihan anda.
Anda akan digalakkan untuk bekerjasama dengan rakan sekursus dan bekerja bersama mereka dalam kursus lain seperti Reka Bentuk Permainan, Ilustrasi dan Reka Bentuk Muzik dan Bunyi.
Sepanjang tiga tahun, anda akan diajar bagaimana untuk membangunkan respons kreatif kepada semua modul anda, sambil menyepadukan kedua-dua teori dan aliran kerja praktikal untuk mengeluarkan visi kreatif yang kukuh dan individu.
Anda juga akan diajar tentang kepentingan membina kedua-dua kemahiran hidup peribadi dan profesional, untuk menyesuaikan diri dengan peluang dan cabaran dunia pekerjaan hari ini.
Topik kajian utama
Kursus ini menggunakan gabungan amalan dan pembelajaran berasaskan teori. Pelajar diperkenalkan dengan pelbagai amalan animasi. Ini terdiri daripada konsep, kemahiran pembangunan digital dan penciptaan aset kepada teknik animasi watak, skrip, teknik bercerita dan lukisan kehidupan. Ia juga termasuk prototaip fizikal, komunikasi dan pembentangan, penyelidikan dan pembangunan idea.
Topik kajian utama termasuk:
- Budaya kontemporari
- Asas animasi
- Pemodelan kepada kamera
- Mekanik manusia dan makhluk
- Naratif visual
- Idea dan falsafah yang besar
- Pemodelan watak dan reka bentuk
- Industri animasi
Kemasukan
Peluang kerjaya
Animasi adalah bentuk media yang semakin meluas. Animator yang baik semakin dicari dalam filem, televisyen, VFX, permainan dan web.
Graduan animasi sering pergi untuk mendapatkan pekerjaan sebagai generalis 3D/2D serta pakar dalam bidang termasuk konsep, pemodelan, animasi dan pengeluaran VFX.
Graduan lepas telah diambil bekerja dalam peranan dalam filem dan televisyen, kesan visual, pengiklanan, pasca produksi, aplikasi dan permainan.