Sarjana Muda Kejuruteraan dalam Kejuruteraan Perisian
Xiamen University Malaysia
Maklumat Utama
Lokasi kampus
Selangor, مليسيا
Bahasa
Inggeris
Format kajian
Di kampus
Tempoh
4 tahun
laju
Sepenuh masa
Yuran tuisyen
MYR 25,000 / per year *
Tarikh akhir permohonan
Minta maklumat
Tarikh mula paling awal
Minta maklumat
* setiap tahun
biasiswa
Terokai peluang biasiswa untuk membantu membiayai pengajian anda
pengenalan
Program kejuruteraan Perisian di Xiamen University (XMU), yang diperkenalkan pada tahun 2002, disokong oleh Sekolah Perisian, salah satu daripada 35 sekolah kejuruteraan contoh teladan nasional yang diluluskan oleh Kementerian Pendidikan China. Sekolah ini telah menubuhkan kerjasama penyelidikan dan pembangunan bersama beberapa syarikat IT di luar negara termasuk Microsoft, IBM, BEA, ORACLE, SYBASE, SUN, dan DELL.
Kami telah mencapai kejayaan besar dalam membina bakat dengan kebolehan praktikal dan pandangan antarabangsa dalam bidang kejuruteraan perisian sejak penubuhan program ini. Kami telah diluluskan sebagai "Mod Inovasi Bidang Latihan Bakat" dan "Program Latihan Jurutera Cemerlang" oleh Kementerian Pendidikan China. Selain itu, Kejuruteraan Perisian kursus telah dinilai sebagai kursus berkualiti tinggi oleh XMU, Wilayah Fujian, serta Kementerian Pendidikan masing-masing.
Program kami di Kampus Xiamen University Malaysia diarahkan untuk menghasilkan graduan yang dapat menyeimbangkan antara teori dan pelaksanaan praktikal dalam kejuruteraan perisian, menggunakan pengetahuan dan kemahiran mereka untuk merekabentuk, membangun, menyelenggara dan mengurus sistem aplikasi komputer dan mudah alih dalam konteks persekitaran kejuruteraan sejagat.
Sorotan Program
- Kurikulum komprehensif yang direka untuk memupuk kemahiran teknikal asas graduan bersama kebebasan untuk mengkhususkan diri dalam bidang khusus kejuruteraan perisian.
- Penekanan untuk memupuk bakat kejuruteraan interdisipliner yang mampu memenuhi cabaran dalam dunia yang sentiasa berubah.
- Pendekatan pembelajaran berasaskan masalah yang menggabungkan unsur-unsur praktikal / projek / latihan ke dalam proses pengajaran.
- Peluang untuk mendapatkan pendedahan industri yang berharga dan pengalaman tangan melalui kerjasama dengan perusahaan IT global.
Kursus Utama yang ditawarkan
- Matematik Pengkomputeran
- Asas Komputer
- Pemrograman C dan C
- Prinsip Sistem Maklumat
- Struktur Data
- Prinsip Kepintaran Buatan
- Pengenalan Kejuruteraan Perisian
- Senibina Komputer
- Sistem operasi
- Pangkalan data
- Asas Teknologi Rangkaian
- Perisian Arkitek dan Reka Bentuk Perancangan
- Analisis Algoritma dan Reka Bentuk
- Pemodelan Berorientasikan Objek
- Interaksi Manusia-Komputer
- Kejuruteraan Kualiti Perisian
- Pengurusan Projek Perisian
- Grafik Komputer
- Pengesahan dan Pengesahan Perisian
- Sistem Terbenam
- Teknologi Media Digital
- Kejuruteraan Perisian Lanjutan
- Reka Bentuk dan Pembangunan Permainan
- Kejuruteraan Keperluan Perisian
- Keselamatan maklumat
- Pengenalan Pengkomputeran Awan
- Reka Bentuk Sistem Aplikasi Mudah Alih
- Sistem Teragih
- Perlombongan Data
- Teknologi dan Aplikasi Internet Perkara
- Analytics Data Big
- Realiti maya
Kerjaya
Syarikat multimedia dan telekomunikasi yang terlibat dalam pengembangan perangkat lunak aplikasi, servis penyumberan luar perisian, jaringan, manajemen pangkalan data, keselamatan informasi, dan pengujian perisian.
Syarat kemasukan
STPM | Gred C minimum (NGMP 2.00) dalam 2 mata pelajaran, dan lulus dalam SPM atau setaraf dengan kepujian dalam Matematik Tambahan |
Tahap | minimum lulus dalam 2 mata pelajaran, dan lulus dalam SPM atau setaraf dengan kepujian dalam Matematik Tambahan |
SAM | a TER 70 dan Gred B dalam 2 mata pelajaran yang berkaitan termasuk Matematik |
CPU | purata 70% dan lulus 6 mata pelajaran termasuk Matematik |
Diploma | Lulus dalam Diploma dengan sekurang-kurangnya PNGK 2.0 daripada 4.0 |
UEC | sekurang-kurangnya Gred B dalam 5 mata pelajaran, termasuk Matematik Lanjutan |
Asasi Asasi / Matrikulasi / Program | sekurang-kurangnya PNGK 2.0 dalam bidang yang berkaitan, dan kepujian dalam Matematik Tambahan dalam SPM atau setaraf |
Diploma | lulus dalam Diploma Sains Komputer / Sistem Maklumat / Teknologi Maklumat / Kejuruteraan Perisian atau setaraf dengan PNGK minimum 2.5 *, dan kredit dalam Matematik Tambahan dalam SPM atau setaraf Diploma lain: PNGK minimum 2.5, dan kredit dalam Matematik Tambahan dalam SPM atau setaraf |
* Nota: Pemohon dengan PNGK kurang daripada 2.5 tetapi lebih daripada 2.0 boleh diterima tertakluk kepada proses penilaian dalaman yang ketat.